Shroud Of The Avatar 化身帷幕 新手指南(黄易之)
/由UO创始人制作的游戏,可以看成是古老UO的精髓在2020年再现。总体的游戏质量堪比WOW,在任务剧情策划方面更胜一筹。目前是免费的在线游戏,服务器在美国,所以必须准备一个游戏加速器。打算直接连的只能选择脱网单机模式。
它的核心思想还是UO式的自由风格,就是:
- 自由选择二十个大类中一百多种风格特异的战斗技能来创建独特的角色,搭配出个性化的战斗风格。SOTA中的玩家是美德的化身,所以天生能掌握所有生产和战斗技能,只要不断获得经验值,就可以用来提升技能等级,上不封顶。
- 自由探索世界(本游戏的任务没有级别限制,见到任务发布人就可以接受,但是每一个任务详情最后一行有标注你目前冒险等级完成该任务的难易程度)
- 自由建造一个定居点,在SOLACE BRIDGE OUTSKIRT地图完成新手任务会获得一份免费的地契,就可以在全世界各个地区选择一个空白地基来建造自己的房屋,注意一个账号下只有第一个角色完成任务才能获得一份免费地契,以后地契只能通过商城购买获得。每一个玩家可以购买多个地基来构建多个奇思妙想的家园,甚至还可以通过商城购买到成为某个地下城城主的资格,招募玩家来开发你的城市。
***新手基本操作***
《》官方主页
https://www.shroudoftheavatar.com/
*推荐*主页的MEDIA类第一项是MAP,可以查看高清版世界城市分布,主页这个地图支持输入地址自动查询地点位置的功能。
《》资料站
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
*推荐*,资料大全呀,右上角输入物品名字可以查询作用以及如何制作的配方等等。
《》按键设置
在游戏中,用ESC键,按出主菜单,见下图
Keybindings 就是键盘按钮对应的各个功能。也可以鼠标左键单击原来的按钮名字,再按一次打算修改的按钮来进行更改。
我这里只介绍默认设置的按键功能,见下图
W或者鼠标左右键同时按下 前进
S 后退
A 往左边平移
D 往右边平移
空格 跳跃
E 激活机关、开门、伐木、解剖尸体、自动拾取周围战利品等
鼠标滚轮 放大缩小游戏画面
V 切换三种视角
Z 战斗/和平状态切换
TAB 切换四周敌对角色作为目标
左CTRL+TAB 切换四周友好角色作为目标
1、2、3~0 快捷键10个位置的使用
X 战斗方案DECK主要和次要方案的切换
F1-F12 切换队伍里面的1到12号玩家作为目标
小键盘的+ 自动奔跑
小键盘的/ 切换行走或者奔跑状态
C 呼出角色装备页面
I 呼出背包
J 呼出任务日志
B 呼出配方列表
F 呼出好友列表
ALT+F 呼出组队邀请列表
H 呼出屏蔽玩家列表
O 呼出表情动作列表
K 呼出技能列表
Y 呼出战斗方案DECK列表
M 呼出小地图
《》技能提升的原则
所有技能都可以训练,技能等级没有上限。但是50级之前只需要很少经验值就可以获得不错的技能效果。100级之后经验花费很大,技能效果略微提升,经验值和威力的性价比很差。
每一大类技能里面都有一个专精技能,比如剑术类有剑术专精,可以提升剑术类主动技能的效果。在每一个主动技能的后半截都有详细说明专精技能给以本系技能的额外效果加成。
一个玩家最多只能学习2个专精技能。因为每次你只能把一个专精技能设置为绿色向上箭头,开始提升技能等级;或者只能把一个专精技能设置为黄色向上箭头,保持技能等级不变。如果有第二个技能也设置为绿色向上箭头状态,其余原来设置为绿色向上状态的专精技能统统变成红色向下的掉级状态。
见上图,默认K键可以显示上面的技能列表
- 代表当前显示的土元素魔法强度23点,魔法强度可以增加该系魔法威力
- Advnturing代表显示冒险战斗技能列表
- Crafting代表生产制作技能列表
- 右下角代表剩余多少经验值,当前这一页显示的是冒险战斗经验,只能用来提升这一页里面的所有战斗技能等级。切换到crafting那页显示的是生产者经验,生产制作技能的提升需要生产者经验。
关于单个技能升级的开关,见上图。默认K键可以显示上面的技能列表,这个是Bludgeon钝器的分类页面
- 技能边上绿色向上箭头代表这个技能会一直消耗经验值提升等级
- 红色向下箭头代表这个技能会掉级,同时返还一部分经验值
- 灰色直线代表这个技能保持不变,不消耗经验值。
鼠标左键单击箭头可以在三种类型之间切换。合理使用技能升级开关,可以让经验值花费在合适的地方。
所以,技能训练必须知道下面几点:
(1)首先必须拥有经验值
可以通过完成任务获得生产和战斗经验,杀怪获得战斗经验,采集各种资源来获得生产经验。没有经验的时候,技能不会升级。
(2)消耗经验值来提升技能等级
技能等级提升十分快速,不是UO那种释放几百次提升0.1等级的龟速,10级之前的技能一般都是用一次提升一级。战斗技能的提升是消耗战斗经验值,生产技能消耗生产经验值。一般来说,某个技能处于箭头向上的提升状态,50级以下,使用一次技能消耗100经验,50级以上一次大概500经验,100级以上每次消耗5000经验。
(3)技能的学习:全职业导师位置
新技能的学习需要找技能导师付费学习,一般都是100金一个,个别技能是1000金一个。玩家可以学习所有类型的技能。
新手地图的导师只能训练1-2层的技能。
普通村子里的Adventuring Trainer导师训练最多第三层技能。
MASTER trainer导师只训练某一个系列的全部技能,比如钝器MASTER,Arcadian在Etceter城市的铁匠铺里,他可以教导你所有钝器类技能。
在WIKI网站http://sotawiki.net/sota/Main_Page
查询Master Trainer ,可以找到所有技能MASTER导师的位置:
/LOC 指令输入在聊天栏可以查询当前坐标
AIR,空气魔法大师
Jeremy在小地图 Kingsport 渡口地区的比较低的河边位置,坐标是 (105.9, 21.7, 12.7)
Blades,剑术大师/ Life,生命魔法大师
Shields,盾牌大师/ Water,水魔法大师
Reston, 剑术大师,一楼
Parker,生命大师,二楼,
Kamran Khan,盾牌大师,一楼
Griselda,水魔法大师,二楼
在小地图Ardoris 炼金店南边隔着小路的二层建筑战斗训练馆combat trainer里,坐标(27.0, 56.9, -139.1),具体位置见下图
Bard,诗人大师
Bard大师的位置需要乘坐远洋帆船到达mistrendur岛屿,在岛屿的南方的Ruins of utheim入口附近。注意,该地图只有收费用户可以进入,或者请收费用户当队长进入该地图,队伍里的免费用户保持和平状态就可以接收到跟随进入FOLLOW的提示了。
Bludgeon,钝器大师
Arcadian在小地图 Etceter的 blacksmith shop铁匠铺里,坐标 (91.6, 23.9, 26.3)
Chao,混乱魔法大师
Eris在小地图 Etceter 内渡口附近的魔法商店Magic Shop的右边,坐标(93.7, 27.0, 14.3)
Death,死亡魔法大师
Davropos在小地图Necropolis Barrens 内,在一座小山上,坐标是 (-53.0, 75.2, -106.3), 进入这个地图需要完成部分LOVE路线的主线任务。
Earth,土魔法大师
Vonda,在小地图 Jaanaford 里瀑布后面的一个洞穴里 ,坐标 (101.0, 17.9, -53.4)
Fire,火魔法大师
Martella,在小地图Desolis里村子建筑的东边,坐标(-328.1, 117.9, -152.2)
Focus,精神集中大师
Deborah 在小地图Owl’s Head,靠近高塔Moon Tower,坐标(74.0, 76.9, 122.4)
Heavy Armor,重甲大师
Mark在小地图 Owl’s Head 的卫兵兵营guard barracks内,坐标 (33.5, 87.2, 231.5)
Light Armor,轻甲大师
Natalia 在小地图Solania,铁匠铺blacksmith的二楼,坐标 (84.3, 21.5, 1.9)
Lunar,月魔法大师
Laura在小地图Kingsport,红房子Oracle shrine附近一个石头圆环里,坐标 (-95.9, 29.9, -15.9)
Polearms,长柄武器大师
Wilhelm, 在小地图Jaanaford里,坐标(-43.2, 33.0, 12.4)
Ranged,弓箭大师
Varren, 在小地图Soltown,村子里箭靶子的附近,有时候会漫步到商店里,坐标 (-28.4, 27.1, -5.1)
Subterfuge,诡计大师
Birko Babbage在小地图Ardoris渡口附近的旅店South Winds Inn内,坐标 (-121.9, 54.4, -339.9)
Sun,太阳魔法大师
Anya在小地图Desolis,北面有个地下城入口被一圈城墙围起来。大师就在围墙内,靠近西边的围墙,坐标(-156.9,127.0,-63.9)
Tactics,战术大师
Corsten在小地图Desolis,村子东边的小屋子内外散步,坐标(-325.0, 118.0, -135.0)
Taming,驯兽大师
Bodan Koren在小地图Braemar,村子内主要街道就一条,在接到的西边房子后面,坐标 (-54.6, 27.7, 40.1)
Bard类技能导师需要乘坐远洋帆船到达mistrendur岛屿,在岛屿的南方的Ruins of utheim入口附近。
(4) 生产技能
找任意一个crafter trainer 就可以训练全部了。制造类的技能推荐一开始在下水道或者森林里的盗贼营地可以找到大量武器架上的生锈装备,放到正确的工作台分解来提升技能。获得的废品碎片可以用来合成金属锭.木料.丝线和皮革,减少普通铁矿石和动物皮革的消耗。
注意哦,如果一开始就全技能都开始练习,你的经验值肯定不够花的,先主要提升一个攻击性技能来确保自己可以杀怪,可以稳定获得战斗经验值。后期只要经验值足够,你所有技能提升到100多也没关系。
《》最轻松的技能训练
一些被动技能只要站在特定地点,就会自动提升技能等级。当然,第一步,当然是必须去技能导师那里学会这些被动技能,经验值也肯定要被消耗。
1 轻甲/重甲/盾牌的被动技能
只要站在钉板样子的物理攻击类的陷阱里面,受到物理攻击,就会自动提升了。
推荐地点,见下图 HIGHVALE OUTSKIRTS地图南边入口进来,箭头所指的位置,站陷阱里,每次伤害就10点不到。
注意哦,穿着1件重甲上衣,才会提升重甲被动技能。戴着盾牌,才会提升盾牌类被动能。
身上的所有装备都会掉落耐久,所以请事先脱下贵重装备。
2 水魔法的被动技能blue blooded
在水魔法类第三层有个blue blooded技能,效果是被动提升水魔法抗性。找一处水魔法伤害的陷阱就可以搞定了。
还是推荐highvale outskirts地图,在这里做任务的时候,你会发现如下图这些镜子一样的传送门,弥漫着水魔法的伤害雾气,脱光,享受雾气的按摩。
3 火魔法的被动技能fire proof
在水魔法类第三层有个fire proof技能,效果是被动提升火魔法抗性。找一处篝火,站进去被燃烧就可以了。
《》常用技能推荐:
==光明
SOTA的环境会从白天慢慢转为黑夜,伸手不见五指是正常操作。推荐玩家学习一下太阳魔法第一层的照明术,或者月亮魔法第二层的夜视术都可以正常游戏。
==行走速度加快
风魔法类第二层的DASH,轻甲类第三层的SPRINT,还有轻甲类第二层和剑术类的被动提升攻击移动速度。两个主动和两个被动技能加强下,你行走速度是默认的3-6倍——幅度取决于你的技能等级。
==不良状态解除
生命魔法第二层purify可以解除一些不良状态,比如中毒,疾病,混乱术,
水魔法第二层DOUSE也可以解除火系的DOT,尤其是碰到岩浆引发的每秒50点持续伤害
==魔法师克星
针对威力强大的魔法,有不少技能可以增强抗性,按照技能等级100来统计:
1 月亮魔法第二层的CELESTIAL BLESSING,提升太阳、月亮、死亡、生命魔法抗性20点
2 水魔法第二层DOUSE,移除火系持续伤害,提升火系魔法抗性20点
水魔法第三层的水盾,也能提升百分比的火魔法抗性。
3 生命魔法第二层的purify消除不良状态魔法,提升死亡系魔法抗性20点
4 诗人技能第四层左边开始数第三个,主动提升全队全魔法抗性70点
5 战术类第三层第六个,被动提升全部魔法抗性,降低全部魔法强度100点
6 每一系魔法都有一个针对敌对魔法的被动技能,比如
火魔法第四层第三个,被动提升水魔法抗性,降低自身水魔法强度100点
所以如果放弃自己的魔法强度,一个玩家可以把自身全魔法抗性增强到100+100+70=270点。
也就是大多数威力少于300的魔法可以无视。当然这个时候,他自身除了固定效果的魔法还不错,其他魔法效果都是可怜。
==控制类技能,打倒/打晕/催眠等
诡计类第二层TRIP,土魔法第一层,钝器/长柄武器类里也有不少控制技能。但是注意,每个角色被击倒/打晕等控制技能影响一次后就会增加一个抵抗控制类效果的20%的BUFF,也就是说被控制5次之后就不会再收到控制了,冷却时间25秒。
==移动减速和击退,远程职业的最爱
射击类第二层DISABLING SHOT,还有水魔法全是附带减速效果,这种减少移动速度的DEBUFF不良增益效果是不会被抵抗控制BUFF影响的。让敌人保持移动减速效果,可以让你战斗更轻松。
还有长柄武器类、钝器类,以及空气魔法第一层都有击退敌人的效果,这类特殊技能也不会受到抵抗控制BUFF影响的,合理利用,可以让你战斗更轻松。
==释放诅咒
太阳魔法的blind可以减少敌人敏捷和物理闪避,
月亮魔法第二层的某个FIRE降低目标的防御提升自己的武器暴击。
都是可以明显对敌人造成削弱效果的。
《》人物基本属性
先介绍一下人物的基本属性,如下图
默认按C键,或者点屏幕右上角的CHARACTOR SHEET,就可以查看到人物表单,介绍如下:
HEALTH 生命值
FOCUS 法力值
STR 力量
DEX 敏捷
INT 智力
RESIST 物理抗性
AVOID 武器伤害躲避
GOLD 金币
WEIGHT 负重
另外鼠标移动到上图的玩家名字yizhi huang上面就会显示你当前的冒险者级别和生产者级别。获得了足够多的战斗经验就可以提升冒险者级别,级别越高会获得额外的生命法力和战斗优势。获得了足够多的生产经验就可以提升生产者级别,效果未知。
SOTA里面的三维不是单独计算的,而是某些技能提供一个主动BUFF或者被动效果提升三维属性。我只列举某个属性在哪些技能大类里可以得到提升,具体技能请看下面的全技能介绍。
力量 = 战术类+土魔法类+重甲类
关系到最大生命,负重,物理伤害,抗性,格挡和招架概率
敏捷 = 诡计类+风魔法类
关系到闪避,命中,物理暴击概率
智力 = 集中类+太阳魔法
关系到最大法力,魔法伤害,魔法暴击概率
《》*第一次赚钱和日常任务*
=1= 轻松的每日任务:
每一天都可以做一次的任务,轻松又简单,适合咸鱼玩家。
A 每日登陆游戏
自动可以领取10000点经验。
B 每日拜访红色房子的石像oracle
对话关键字TEST,回答问题正确就可以获得10000经验和500金,一般是选择YES。
C 在小地图highvale outskirts
北方的人类山顶基地里,找到一个女性Esmeralda,对话关键字TEA,这个东西是本地图任意一个精灵掉落,上交一个获得奖励。见下图:
D 在小地图solace bridge outskirts
人类营地里里,找到一个女性卫兵heloise,对话关键字heirloom,这个东西是本地图任意一个盗贼掉落,上交一个获得奖励。见下图:
E 在小地图Blood river outskirts
精灵营地里里,找到一个女性vinicius,对话关键字heirloom,这个东西是本地图精灵营地的南边任意一个人类怪掉落,上交一个获得奖励。见下图:
=2= 赚钱小窍门:
A 杀怪
动物怪没钱但是可以解剖出材料,大多数怪物可以掉落金币和材料
B 推荐初期采集资源卖玩家
可以在TRADE频道叫卖,也可以直接卖玩家的雇员,比如Britannia城市南边的CRAFTER TOWN玩家村落,玩家经常收购的普通资源如下:
银矿石100、金矿石100、TIN 200、铁矿石30、铜矿石30、各种木头80、棉花采集中出现的BEE 1500、狼头20、animal hide 15、
C 寻找每个城市的TOWN CRIER
第一次对话,赠送玩家250金。你还可以选择关键字mail,无限次领取两种送信任务,一种是近距离的报酬只有100不到,另外一种是远距离的报酬250金。
D 新手狩猎采集地点推荐**
Solace bridge 难度极端简单。上面图片,最上方的箭头,怪物最低级,资源很全面,但是不出产衍生高级材料。出产铁矿石、铜矿石、木头、动物皮革、尸蜡、大蒜、黑珍珠、蜘蛛丝。
Whiteguard foothills难度简单上面图片,中间箭头,它是T2难度地图,怪物有挑战性,里面还有个矿洞,适合战斗水平低的新人采集资源。
Soltown 城市地图内左边的墓地边的下水道,难度低级。上面图片,最下方箭头位置是SOLTOWN村。内部有银行,你沿着北面的入口往南边的银行走,半路上可以看到路边有玩家的房子,其中一家,霓虹灯特别亮眼的就是玩家设置的收购矿石木头商店,价格稍微低一点。
在村子的西面有一个墓地,边上有个下水道入口,内部死灵、盗贼全部是掉落装备和金钱的,武器架上还有大量生锈装备可以拾取,在工作台上分解可以快速提升锻造/木匠/裁缝技能。适合初期打算快速提升生产技能的玩家。下水道位置如下图
Desolis内北面的遗迹,难度中等偏下。死灵、羊头人。一次进入只能拿一次的深渊大锅有惊喜,炼金台附近的背包也有惊喜,包括完整的红宝石若干个,普通僵尸掉落2属性皮甲一套(每个部件一个玩家同时只能拥有1个)
=3=最推荐的银矿石和金矿石采集点:
Twins foothills内东北方的矿洞里面,难度中等。
。重点是河道内岩石附近有大量铜矿石、银矿石和黑宝石,白宝石。技能低的时候尽量避开GHOST,这种怪物防御很高,还会吸血。
到达路线:
一、在世界地图上靠近ARDORIS城市,找到帆船cross-continent galleon。
二、帆船需要选择地点的,选择AERIE城市。在世界地图上,AERIE城市边上,有一些小船,最东边那个ferry to elysium。会传送你到最近的岛屿,三、上岛之后,沿着大路往北走,进入twins foothill 。这里有很多木头,棉花,矿石,狼。
这个地图的东北边有个矿洞,就是我们采集银矿石的地方。矿石就分部在河道两旁,房子里没有矿石只有生命魔法的宝石。因为地图全部是T5水平的,所有资源点随机掉落高级材料,请别错过。见下图是推荐的采集路线
金矿石和银矿石的矿洞所在见下图。
1号点就是银矿石和铜矿石密集的矿洞
2号点就是金矿石和铁矿石密集的矿洞
前往2号点的路线:
一、在银矿石所在的岛屿沿着大路往西南方向走,到达xenos村子附近,可以看到一个ferry 小船
二、通过ferry 就可以传送到右边的岛屿,进入箭头所指向的crag foothills,里面的北方就可以进入金矿石和铁矿石密集的矿洞。注意,打不过GHOST的话,就办法采集,也就是你的攻击技能伤害起码60。
2号点的金矿石矿洞,大量矿石是隐藏在假墙之后的,位置见下图
1是入口
2是往下的楼梯
其他箭头都是需要挖掘开的假墙。鼠标移动到墙壁上,如果变成绿色,就代表这里是可以挖掘的假墙。
《》*第一次打开小地图
默认M键可以打开小地图页面。某些特殊地区,小地图功能不可用。
一开始进入某个地区,除了开始的入口在地图上有标记之外,一般地图上不会有其他标注。需要你在这个地区到处探索,靠近一些建筑很近距离了才会自动在小地图上添加标注,常见的标注有bank银行、town crier城镇公告员等等 。见下图,游戏上方的方向提示栏上也会显示你附近标记性建筑的方向。图上的白色人形标记就是城镇公告员。
《》*第一次完成任务*
和NPC对话或者不小心靠近地图中某个神秘地点,就会接到任务。见下图
1显示方向,地标性建筑(只有你之前靠近过的地标才有显示),蓝色显示的是你的任务目标
2 默认M键打开的小地图上 蓝色显示任务地点
3任务追踪器,显示当前接受的任务
在任务追踪器位置,左键单击某个任务名字,可以查看任务详情,见下图
=1= 有时候不了解怎么完成任务,可以查看这样的任务详情,尤其是详情最后一句话()里的内容是对任务难度的评价。
=2= 左键单击任务名字,比如图上的“ask james cook…”,会显示两个选项
Hide task on hud 在任务追踪器里隐藏这个任务显示,可以让你的任务追踪器保持整洁
Report a problem 向GM报告这个任务有问题。
默认J键可以打开旅行日志,见下图
第一个就是当前任务列表
第二个就是你的角色冒险日记,他会记录你从刚出生到现在接触了什么重要事情,也许有一天翻开看看就是一篇英雄的史诗。
《》*第一次战斗
默认的Z键可以切换战斗和平状态。先按Z进入战斗状态,然后鼠标左键双击怪物,或者按TAB自动瞄准,就可以把敌对NPC作为攻击目标。只要怪物在你正前方120度的武器范围内,就可以被自动攻击打到。就算没有选择目标,按下战斗技能的话,自动会打中正前方120度技能攻击范围内随机的敌对目标。
治疗魔法等有益技能,如果没有选择友方目标的话,就会自动对自己释放。选择队友为目标的快捷键,F1代表自己,F2代表队伍第二人,F3是第三人,F4是第四人……
见下图
1 选择的目标
2 自身的状态
3 进入战斗状态的快捷栏
4 和平状态的快捷栏
快捷栏中暗淡的技能代表不可以使用了。鲜亮的代表这个技能能被使用。
练习战斗技能推荐在城市内找上图这样的靶子,然后设置个按键精灵就可以轻松提升技能了。SOTA中,技能容易提升,经验值收入有点难。
一 神奇的攻击方式:蓄气攻击
只有固定一个技能的快捷栏才能使用超级强力的蓄气攻击,多个技能绑定在一个快捷栏里的时候不能启动蓄气攻击全是相当于蓄气1格的强度。见下图
1号快捷键位置这样上锁的,一个快捷栏只设置一个技能的情况下,按住1键不放,就开始蓄力攻击了。技能等级决定最多可以蓄气几格,每一个可以提升差不多20%伤害力。放开1键,发射……
A 蓄气攻击的优点
【1】蓄气格数越多,技能伤害越高
【2】蓄气格数越多,特殊技能的效果越强
比如常用的土魔法中增加力量的BUFF技能100级,
不蓄气,增加22力量,持续时间25分钟。
蓄气5格,增加28力量,持续时间1小时
比如钝器技能中的knock down击倒100级,
不蓄气,击倒敌人持续6秒
蓄气5格,击倒14秒……
【3】用蓄气攻击打,法力消耗显著很小,适合持久战。
比如10秒内,你用多技能快捷栏,能发出10个技能,每个技能需要法力20点,就是200点支出了。
但是用蓄气攻击模式,全蓄气到5格的话只来得及打出最多3个技能,最多消耗60法力。
看攻击次数,也可以理解,因为使用蓄气攻击方式,你的武器磨损也下降了,这也算一个优点。
B 蓄气攻击的缺点
- 蓄气攻击的每秒输出偏低
比如10秒内,你用多技能快捷栏,能发出10个技能,每个技能的伤害是100点,总共是1000点输出伤害。
但是用蓄气攻击模式,全蓄气到5格的话只来得及打出最多3个技能,每个技能的伤害是200点,总共是600点输出伤害。
- 蓄气需要时间,需要操作技巧
蓄气的时间根据你的武器类型决定的。双手的高伤害的武器,蓄气时间很慢。单手的基础伤害低的武器,蓄气速度很快。
针对没脑子的怪物还好。如果是PVP的时候,你正蓄气呢,敌对玩家跑远了,如果一不小心松了鼠标左键,一个技能放空~~
二 普通攻击的设置
默认按键T可以让普通攻击在自动攻击和自由攻击之间切换。
==自动攻击== 就是每一秒武器会自动发动一次攻击,伤害低但是不需要玩家操作,而且不会错过攻击时间。
==自由攻击== 就是类似骑马砍杀、战意之类的动作游戏,按一下鼠标左键就代表平砍一次;按住左键不放就是积蓄力量,放开左键就是释放重击,一般是自动攻击杀伤力的2倍。但是如果玩家忘记点鼠标了,就会错过若干次攻击机会。
《》死亡有什么惩罚?怎么复活?
**复活**
死亡的玩家变成鬼魂状态出现在自己尸体上。复活方式如下
1-鬼魂状态返回地图出口的十字架,靠近就复活了。多次死亡的话,复活就需要额外等待时间了。
2-离开当前地图,也自动复活
3-生命魔法第三层的resurrection就是复活效果的法术。
**PVE死亡**
没惩罚,变成鬼魂状态出现在自己尸体上。
**PVP死亡**
同上,但是玩家尸体能被其他玩家掠夺走一个战利品标记。如果在规定时间内,死亡玩家没有赎回战利品标记,那么胜利玩家将从死亡玩家背包中随机抽取2件战利品。见下图:
屏幕右上角第一个按钮点进去可以展现很多功能,其中the price of the oracle记录着你拾取或者丢失的战利品标记,见下图
我这里是空白的。就是箭头位置可以选择某个战利品,你可以选择赎回自己丢失的战利品标记,也可以选择放弃别人的战利品标记。
《》损失的生命和法力如何恢复?
1 切换到和平状态,自动回复比较多生命和法力,战斗状态只能恢复很少量
2 新手一开始就掌握了生命魔法的第一个技能“接触治疗术”。在生命魔法/太阳魔法/月亮魔法/水魔法/诗人魔法中还有一些治疗性技能
3 战术类第三层第三个技能,集中类第三层第二个和第三个,第四层第一个都可以恢复法力
4 炼金技能制作或者怪物掉落药水可以恢复生命和法力
5 烹饪技能的食物配方里有持续2分钟-120分钟恢复生命和法力的特殊食物哦。
《》*第一次战术策划*
创建自己的战斗技能搭配,最好有目的,而不是所有杀伤性技能全堆叠起来。搭配完成之后,请给自己一个构思一个战斗计划。
比如一个钝器类近战
==装备方面==
尽量找加力量和敏捷,暴击的属性
==战术思路==
首先,给自己释放增加闪避/招架/伤害减免技能和增加攻击力攻击速度的BUFF,
其次,使用knock down技能蓄气到满格再攻击怪物,可以击倒敌人最多持续15秒,控制成功就马上停止用打晕等控制类技能。因为每次角色被打晕、催眠、定身、击倒、定身就会获得一个持续25秒的控制类技能免疫20%的状态,也就是说你的所有控制技能有20%的概率会被抵抗。这个BUFF可以无限叠加,一般叠加到5个,控制技能只有1%概率可以继续控制这个角色了。宁可释放一个持续10秒多的技能,也不要随便释放控制时间只有2秒不到的。
绕怪物背后用纯伤害技能输出。等这一次击倒效果将要结束,继续使用控制技能,继续输出。运气好,怪物一直被打晕或者击倒,无法对我方造成伤害。无伤杀怪,十分完美。
《》** 战斗进阶combat decks的使用
游戏内只有10个日常快捷栏和10个战斗快捷栏位置,新手阶段不到10个技能是足够的,但是中期开始一般每个角色起码有20个技能需要使用到,怎么办?
第一步,combat decks设置表的简单用法
和平状态下按Y键可以呼出 combat decks设置表,左键单击其中一个设置方案右边的齿轮,选择MODIFY DECK就可以开始编辑了。参考下图箭头
再按K键呼出技能表,把需要的技能拖动到设置表里面的最下方快捷栏里,不是战斗中你使用的快捷栏的位置而是在combat decks设置表内部的. combat decks设置表内部的快捷栏,参考下图箭头1
每个快捷栏如果放了技能,右下角会出现锁标记,代表一个栏固定对应一个技能。锁标记,参考下图箭头2
鼠标左键点一下锁,变成了开锁状态,就可以把多个技能丢入同一个快捷栏里,这种叫做多技能集合栏,实现按一个按钮1,打出多种攻击技能的梦想。多技能集合栏,参考下图箭头1
然后呢把已经丢入多技能集合栏的技能,拖动到combat decks设置表右上角的技能卡牌仓库,参考下图箭头2
这个仓库至少需要放14张技能卡牌才能正常使用。你会发现同一个技能为什么需要放同样的多张卡牌呀?因为每次多技能集合栏里的技能被释放之后,就会随机在仓库里抽取新的技能卡显示在快捷栏里。比如说,你把火球和冰箭同时放在1号快捷栏里面,然后你在技能卡牌仓库丢了3张火球技能和1张冰箭技能卡,那么每次1号快捷栏里出现冰箭的概率就是25%,大多数出现的都是火球技能。仓库内某个技能同名的卡牌越多,多技能集合栏里刷新这个技能的概率越大。所以最重要的技能一般都是放固定栏,单独占一个快捷栏。比较重要的技能就在多技能集合栏里,卡牌仓库中多放几张同名技能卡,不重要的技能就仓库中少放技能卡,出现率低点无所谓。
某个技能允许放入技能卡牌仓库的同名卡最大数量是由该技能的级别决定的,所以重要技能就先对着训练靶子稍微练一下吧。
另外,编辑界面最下面的USE CURRENT EQUIPMENT就是除了保存技能方案还可以把当前装备也保存起来。
第二步,combat decks分组
每一个combat decks表里面的方案右边都有一些选项,其中:
左键单击EQUIT显示为绿色就代表这个方案变成了现有方案,左键单击ALT显示为绿色就代表现在把这个方案选定为备用方案。按下 X键可以在现有方案和备用方案之间快速切换。一键换技能同时换装备,轻松实现从近战剑盾到远程魔法炮台之间的转变。如果两套DECK方案不需要更换装备,那么更换时间是瞬间0.5秒的,如果需要更换全部装备,就需要读条差不多5秒。
见下图
*推荐*设置好战斗常用的技能之后,还有一些持续时间1分钟以上的BUFF技能,我推荐你创建新的DECKS方案,名字修改为BUFF。然后把这一些BUFF类技能全丢到这个方案里,选择固定模式。战斗之前切换到BUFF方案,上完BUFF,X切换到战斗方案,开始战斗吧!
《》*第一次旅行*
推荐必须查看https://www.shroudoftheavatar.com/map/
官方的地图,输入名字可以直接帮你寻找地点。尤其是一些任务,让你拜访某个地名,直接查询更简单,不然的话,可能满世界找地方。
SOTA的世界是让玩家在一张世界大地图上移动,到达某个地点,选择载入城市或者野外地图来进行的。野外有一些特殊出远距离移动船只等,需要你鼠标移动过去查看信息。默认M键可以打开地图,城市和地下城地图需要你先获得一张当地的MAP才有显示,不然就直接提示你不可用。
推荐快速的世界旅行方式 cross-continent galleon , 见下图
右边就是在大地图上可以看到的GALLEON帆船,就固定在几个特定的大城市附近,左键连击就可以选择长途旅行的目的地了
左边就是目的地清单,包括我现在上船的地点ARDORIS,十分快速在整个世界范围内移动。
第二种旅行方式就是通过世界月门,月门分布世界各地,样子就是新手刚进入游戏所在的地方有个圆形石头阵。这一些月门会随着月亮升起变换传送的目的地。因为不确定性,所以我不推荐。
还有一种方式就是氪金(:
使用道具实现快速移动。道具是可以用炼金技能制作的,或者怪物掉落
Teleport to zone scroll 传送到某个区域
Teleport to friend scroll 传送到某个队友,先组队,然后使用卷轴选择队友名字就可以直接飞到他身边了
Recall scroll 返回灵魂绑定的地点。需要事先和某个城市的TOWN CRIER对话,说BIND,点YES就可以绑定在那个城市了。
最后就是一些其他传送魔法门,有玩家建造也有系统固有的,如果发现发光的圆形的云雾状的东西请不要靠近,鼠标移动过去,会提示你可以传送到什么地区。
《》*第一次获得套装
见上图,左边是FITZ套装,皮革铠甲物理输出用;右边是TRUTH套装,布甲魔法职业用。
=1= FITZ套装 是desolis村子内的地下城,没穿铠甲的ELF怪物随机掉落,5件套,注意,每个装备玩家只能拾取1次,也就是你不可能背包里同时拿到两件套装上衣。
=2= TRUTH套装 是通过aerie城市附近的小快艇FERRY传送到STORM’S REACH城市,进入城市后有个UNDER… GOLD MINE,在里面的精灵怪物那里随机掉落。
***任务介绍***
一 *主线剧情*
除了在solace bridge outskirt做完新手任务会奖励最低级的地契之外,做完主线剧情会奖励高一级地契,用来购买土地,建造自己的家。也可以在商城直接购买
英文主线简单攻略如下,感谢SOTA论坛玩家提供的资料。
主线流程有前置条件的,推荐按照我下面排列的次序,依次完成任务。
注意,主线任务涉及多个小地图,推荐必须查看https://www.shroudoftheavatar.com/map/
官方的地图,输入名字可以直接帮你寻找地点。尤其是一些任务,让你拜访某个地名,直接查询更简单,不然的话,可能满世界找地方。
新手第一步
旅程刚开启的时候,你出现在一个陌生的地方:燃烧着火焰,到处是亡灵的solace bridge村庄。按照系统提示,沿着大路进入村子,打开闪着蓝色光亮的房门,在房子二楼找到幸存的小女孩,然后对话选择YES,让她跟随你逃出去。
路上会碰到第一个关卡,一个上锁的大门,旁边有一个AUTO自动机器人?和机器人对话,选择TRAIN就是训练技能,随便选择一个技能学习,并且把技能拖动到快捷栏里之后,大门自动开启了。如果英文不错的话,可以仔细看看机器人教你关于自由攻击和蓄气攻击的介绍。沿着大路继续跑,通过长长的石桥到了对岸,可以发现一个洞穴,搜索到一本神秘的书籍触发新任务。然后在桥下的河畔发现一个小船和一个守卫,对话之后,E键使用边上的小船离开地图。
新手第二步
通过小船来到了solace bridge outskirts,沿着大路到达营地和captain队长聊天,说关键字HELP可以领取任务。一般都是做完第一个,才能领取第二个。
注意,不会英文的话,接任务的对话,就是把所有对话可选择的关键字全部按一遍。下图是任务道具采集的地点,标注的数字对应下文的任务编号
1 帮助营地里的卫兵们完成砍树、收集传家宝任务
树木就是营地附近的资源点,不会伐木的请参考目录中“工匠系统介绍”里面的“第一次采集资源”。
传家宝是本地图任意盗贼怪物掉落。
2 帮助营地篝火边的LORD夫妻寻找女儿的油画
先从队长那里接到OFFER HELP TO LORD的任务,再去和LORD夫妻聊天,会接到新的任务,寻找油画painting。
通过屏幕正上方的指南针标记栏中的蓝色任务提示,可以寻找到任务目标。
在上图2号箭头那里杀死盗贼头目,拿到钥匙,打开旁边小屋的门,然后可以看到一幅油画就在地面上靠着墙壁摆放着。
3 帮助侦察兵找人
这个任务不需要显示和队长对话,直接对话地图上的SCOUT侦察兵,就在上图3号第一个箭头的位置,需要寻找的人的尸体在3号第二个箭头位置,找到之后返回侦察兵那里汇报,再返回队长那里汇报。
4 帮助农夫杀狼,寻找丢失的母鸡项圈
农夫就在4号第一个箭头位置,他哪里可以领取3个任务
采集棉花 ===就是在农田采集
寻找项圈和杀狼 ===前往4号第二个箭头位置把所有狼部下干掉,刷新ALPHA WOLF,杀掉,解剖就可以获得两个任务需要的道具。做完之后再和队长对话HELP,接药水任务
5 从炼金师那里获得药水,上交给队长
和队长说HELP,获得新的任务,炼金师位置在上图5号第一个箭头。炼金术需要收集的僵尸在5号第二个箭头位置
6 摧毁邪恶的祭坛
这个任务不需要和队长说话,是第一张新手地图拜访洞穴内的邪恶书籍接到的任务的后续。邪恶祭坛在上图6号箭头位置,广场上可以看到3个暗精灵聚集一起进行邪恶祭祀。全部干掉,刷新BOSS。干掉BOSS,提示你在第一个新手地图的一个任务完成。
7 captain队长的送信任务
上交了炼金师的药水之后,继续和队长对话HELP,可以接到送信任务,让你把信件送到别的地图的村子soltown.,同时获得第一份免费的地契,只能在玩家村子购买最小的一份土地。NPC村子购买土地的最小地契是商城内4000商城金币。
(A)LOVE爱心之路
1 在SOLACE BRIDGE
和 EDVARD 对话,关键字”a favor to ask of you”, “prophecy”
获得信件才能触发下面剧情
2 在SOLTOWN,沿着大路走,和 STANLEY对话,关键字”courier”, “help”, “dangerous line of inquiry”
SOLTOWN村在第二新手地图SOLACE BRIDGE OUTSKIRT的西南边,根据指南针栏里的蓝色提示走。
3 在ARDORIS城,和CUGEL对话,关键字”stanley”
再和SIRANTO对话,关键字”divided”, “closer at hand”
再和PINTAR (Minister) 对话,关键字”defeated”
以上两个人是在ARDORIS城MOUNTAIN宫殿内
再和KHASI说关键字”love”, “husband”, “dividing” “Yes”
再和DAMAI (Advisor to Khasi), 说关键字”harmony””dance”, “lead”. “spitit talker”
以上两个人是在ARDORIS城WIND宫殿内
再和KARDAN MARBANE, 说关键字”ask” “advice”
再和MIN LIANG TAN (Official) 说关键字”keystone”, “writ”, “tower of the shuttered eye” “key to Necropolis”, “ring”
- 位于小地图TOWER OF THE SHUTTERED EYE
在世界地图最右下角,也就是ADORIS城市沿着海岸线往东南方向走。进入小地图TOWER OF THE SHUTTERED EYE,可以看到一个高塔,一直往上杀,可以找到MIN LIANG TAN。这个浓眉大眼的居然是叛徒,对话关键字new age, 干掉他。
注意最高层有个巫妖,不需要杀,想要挑战的可以上。
返回 ARDORIS
对话 KHASI
对话SIRANTO
在城内旅店Pedjar Tavern, 找到SAMAEL 说关键字”accept”, “love”,确定他被你雇佣成功了,再开始下面的步骤。
- 小地图NECROPOLIS BARRENS
位于ARDORIS城市的西边,进入地城NECROPOLIS。
和 SAMAEL 说关键字”love” ,开始探索地城。
一路跑过去,发现亡灵NYX 对话关键字”anapa”
再和巫妖 THANATOS 说关键字 “gift”, “styx”
说完了不要返回,继续前进,进入Midras Ruins地图。
- 小地图MIDRAS RUINS –
在这个地图内全部跑一圈,近距离靠近各个地标才可以把地图内的地标介绍添加到指南针栏里。我们的目标是An entrance to a nondescript Crypt,这是一道小门.,通往小地图Crypt of the Avatar
进入之后,先和SAMAEL说关键字”ready”
一路冲进去,发现亡灵MILES SHEPHERD (Guardian of Midras),
说关键字 “titans”, “blade”, “obsidian war”, “Drachvald”, “Miracule”, “malice”
再和Samael对话
再和亡灵 ERIS (Warmaiden of Mithras) 对话,全部关键字说一遍,不要忘记HELP,可以接到任务”Report from the Council of Might”
再和MILES SHEPHERD说关键字”Oracle”, “find something”
任务道具在这个地城最底层的一个类似教堂的房间里,杀掉一个光头僵尸样子的怪物OBSIDIAN CONSTRUCT掉落,上交道具给ERIS。
- 小地图BROOKSIDE
和SAMAEL, 说关键字”keepsake”. “Yes, I will do this” He gives you a ring.
返回世界地图,往西边走,通过海边的小艇Ferry传送到小地图 Graff Island,进入。
- 小地图 GRAFF ISLAND
找到商人LAURAN GRAFF (Wealthy Merchant)说关键字 “ring”.
获得任务道具后,返回世界地图,寻找小地图Spite
- 小地图SPITE
在村子的旅店Tavern 内找到SAMAEL 对话上交RING字后说关键字”malice”, “problem”
在和旅店内的YAMA说关键字dead”
再和村子港口的 CHARON (Ferryman) 说关键字”Travel to Malice”, “I am ready”
到达小地图SHORES OF MALICE后,和东边码头的YAMA说关键字“far gate”,再进入地下城Malice
10.小地图 MALICE
和SAMAEL说关键字”Muriel”, “let her go”, “leave”
再和幽灵Muriel对话,把所有关键字说一遍。
再和SAMAEL 说关键字”let her go”,
第一个关卡,需要寻找三个宝石gems。
Gem 1: 靠近lich有个骷髅坐在椅子上,E键检查。
Gem 2: 有个骷髅躺在焚尸炉前的桌子上,E键检查
Gem 3: 有个骷髅倒在魔法屏障的台阶上,检查
三个宝石在身上的话,靠近魔法屏障,屏障消失。
第二个关卡
和SAMAEL对话,屏障就消失了,可以通过。
进入大厅,和ANAPA对话,交涉失败,把敌人全部干掉。
继续深入,可以看到唯一的女泰坦SEQUANNA,
对话,说关键字”heart of sorrow”, “regrat”, “Samael”.
再和SAMAEL说关键字 “ring”, “ready”
在和SEQUANNA对话,上交ring, ,最后说关键字”next steps”
在SAMAEL充满爱心力量的RING戒指帮助下,女泰坦SEQUANNA打破了黑漆漆的牢笼,第一条主线任务顺利结束。
获得20万经验和神器The Heart of Sorrows necklace.
(B)TRUTH真理之路
- 在小地图BLOOD RIVER
和ROBERT VILLINES (“Official”)聊天,然后开始搜索村子,可以在一个房子内发现一把任务提示为蓝色亮光的匕首,然后村子里所有活人, 说关键字 “dagger”,再在大门钥匙孔那里E键激活一下,大门开启,乘坐小船进入下一个地图。下个地图的任务和主线没有很大关系,我就不介绍了。
- 在小地图AERIE
在村子北面入口距离最近的铁匠铺里和KYLE BEHRAND说关键字”Boreas”, “Vertas”
- 在小地图 VERTAS
村子全部旅行者对话一遍,询问他们的名字NAME,找到KIAKIS说关键字 “book”, “bonesteel”
- 在小地图JAANAFORD
和旅店老板 JENNA KARTTUNEN 说 “bonesteel”
- 在小地图KILN
在为数不多的二楼建筑里找找看,有个小个子羊头人DION,说关键字”Perri”, “Artifice”, “Blackblade Pass”,
“leg”
- 在小地图ETCETER
在码头找大个子羊头人管理员AVITAS说关键字 “passage”, “something for you”,如果是午夜的话,管理员可能不在,需要等天亮。
找到村子里的旅店里的 LADY RANSOM 说关键字“information”, “Yes, I do pledge”
- 小地图Crag Foothills
返回世界地图,找到小地图Crag Foothills ,在东北方向找到地下城Etceter Crag Mines
进入之后,可以看到矿区内的盗贼不会主动攻击。你在这一层别下楼梯,可以找到The BANDIT CHIEF ,对话上交任务道具,获得“Black Iron Ore”
返回ETCETER村的码头,和AVITAS (“Harbormaster”)对黄,上交 Black Iron Ore.
在码头的西面找到CAPTAIN STEEL (“Ship Captain”), 说关键字”passage” “Yes, let’s leave for Xenos”,就被传送到下一个地图了。
- 小地图XENOS
被传送到了这个城市的港口,沿着主道大概是南方往高处走,可以看到一个男性精灵
CHANCELLOR NOTUS (“Elf Official”), 说关键字 “waiting”
- 小地图ARTIFICE
进入地图,沿着左边往高处走,可以看到一些不主动攻击的兽人。进入他们的城市HALLS OF ARTIFICE。
在地下城内部,有3个黄色月门通到三个大房子代表着色欲、食欲、财欲。每个房子里都有个箱子藏着一把钥匙,收集3个钥匙,然后返回大厅就可以通过唯一有上锁的大门的通道。
继续前进,一路上可以看到更加恶劣的欲望和丑恶。最后通过关押着小孩子的笼子,往下走可以找到进入下一层的黄色光门。
这一关是个迷宫,墙壁上的蓝色火把能指引你前进。乱走的话,会在通道中途就被瞬间传送到错误的地方。
英文攻略上说的是每次看到T字形路口的蓝色火把,必须向右转弯。但是我一直失败。
后来我尝试乱走,就是每个有蓝色火把的T字路口,故意往左边走一下,如果碰到错误被传送走,自己用纸张记录一下,避免下次重犯。一路上碰到了3个黄色光门,错误的门会传送你回到入口。只有正确的门会把你传送到下一层。
进入下一层,找到精灵NOTUS (“Elf Official”)说关键字 “Boreus”。继续前进,可以看到一个泰坦的尸体,捡起前面的王冠,进入下一个房间。在乱七八糟的岩浆熔炉里找到兽人铁匠HEPHAESTUS 说关键字”destiny”。
往东方走,跳过岩浆,穿过黄色光门。注意碰到岩浆会掉血并且附带一个持续伤害,请快速用水魔法第二层左边起第二个技能解除火属性持续伤害。
继续前进,找到KIAKIS说关键字”Notus”。
往北方走找到小羊头人PERRI 说关键字”homily” “stronger together”, “fight”, “free”
返回熔炉哪里,和铁匠HEPHAESTUS说关键字”destiny”
真理之路的主线完成,获得200,000 XP和神器“Bonesteel Crown
(C)COURAGE勇气之路
1.在小地图 HIGHVALE
找到受伤的骑士 GAWAIN 说关键字 “amulet”,接到送项链任务。
在下面全是尸体的村子里发现老熟人通灵师SAM,护送他走几步。
注意看屏幕正上方方向区的蓝色任务提示,找到座位钥匙的长剑,打开大门,沿着大路离开,碰到路边的农夫,对话之后,使用大篷车离开本地图。
- 在小地图RESOLUTE
在旅店里找到骑士队长BRIGID说关键字 “Gawain”, 上交任务道具 amulet,再说关键字”make them hear”
- 在小地图HARVEST
在码头找到KHARY 说 “official business”, “Amulet for Grannus”, “passage”, “Yes, let’s go”
- 在小地图ESTGARD
大门口找到骑士AKLIR VIKISON 或者 HALVDI HAMISON 说关键字 “aid”
你获得“Free Sir Patrick Quest”任务.
- 在小地图KOBOLD EXPEDITIONARY CAMP
这个地图怪物不主动攻击的,你也不要动手。先进入营地中心的大房子里找到兽人指挥官KORMAG说关键字”imprisoned” and “Yes, I agree”
然后,到达营地边圆形的角斗场里面,会出现很多波主动攻击的怪物,全部干掉。
返回兽人指挥官KORMAG那里交谈一下,再和笼子里关押着骑士的兽人看守 “Kobold Expedition Guard”对话,就可以获得钥匙。先不要开笼子的门,和骑士Sir Patrick对话,再开锁,放出骑士。注意步骤错误的话,任务不会提示完成的。需要等20分钟,骑士重新刷新。
6.在小地图 FERIG’S BATTLE CAMP
找到领主LORD FERIG 对话。
7.在小地图 VALHOLD
进入王宫,一直进去可以看到骑士BALDWIN说关键字“amulet” 或者 “permission”,然后进入王宫内部
继续进入,走到王座大厅,找到国王泰坦GRANNUS 说关键字”amulet”, 上交Brigid’s amulet, 再说关键字”activate”, “officer”
然后和旁边的MARA, 说关键字”ready”. MARA会带着你走到一个卧室,等她停下来,继续说关键字”help”, “stop him”. 你获得了 Royal Warrant
返回王座和 ESSEN说关键字 “ready”.他会带你去二楼聊天,说关键字”night of the crystal blades”, “fourth baton”, “request”. 你获得了 “Royal Norgard Writ of Passage” 和 Baton Headpiece
返回小地图 FERIG’S BATTLE CAMP
和LORD FERIG对话说关键字”warrant”, 上交 warrant
- 在DEMIG’S BATTLE CAMP
把 writ 交给 Guard.,然后和DEMIG说关键字”Essen”.上交baton headpiece.
世界地图上找到小地图 SKREKK
推荐准备好加速跑技能或者药水,一路飞快找到地下城Caverns of Skrekk入口.
在小地图CAVERNS OF SKREKK
和兽人卫兵“Kobold Guardian” 跟着窗户对话,上交“Diplomatic Note for Korabar” ,本地图的兽人就不会主动攻击你了。继续前进,一直走到“House of Korabar”,找到兽人王KORABAR,,先上交 the Baton Headpiece,再说关键字 “time for him to speak” 、“he must speak”。
等一会儿,Lord DEMIG出现,对话关键字 “Mark”。
兽人会杀了领主DEMING,离他们远点,不要插手,然后和兽人王KORABAR说关键字”stupendous plan”, “time for the avatar to speak”, “go now”
兽人王Korabar会把你传送到小地图Valhold Palace.
———————————————————————————–
在小地图VALHOLD PALACE
先和MARA说关键字 “I have news of Demig”, “come forth”
等一会儿,ESSEN出现,说关键字 “Demig has fallen” “fourth baton”, “arrived”
然后,Lord FERIG 出现,说关键字”stand back”。
剧情杀,FERIG杀掉了MARA!
和GRANNUS对话说关键字”Mara has betrayed Norgard.”, “sceptre”, “destiny”
勇气之路主线完成,获得200,000 XP 和神器 the “Sceptre of Dread”
(D)8+3书页任务
三条美德道路的任务完成之后,进入小地图CENTRAL BRITTANY。
在靠近城堡的地方,有一大一小两个红色雕像神庙,进入大的。
在Large Oracle Temple内,和全身型号的红色雕像说完所有关键字后,再说关键字
“created to do”,就可以领取收集8美德书页3水晶的长线任务。
1 Page of Spirituality and Corporeality
在小地图CENTRAL BRITTANY,找到皇宫。在四楼可以看到一张桌子上放着乐谱the sheet music,拿走。再楼上走,可以看到一个钢琴房在靠着墙壁的地方,坐在钢琴椅子上,使用钢材拿到的乐谱,旁边就会开启一道暗门。进入,打开箱子,拿到第一个书页
2. Page of Honor and Disgrace
在小地图KAS RUINS,按照正上方的指南针栏里蓝色任务标记的方向走,找个能往上爬的地方登山。到达山顶废墟,废墟里有个凤凰,不需要打。围着任务点标记方向绕一圈,可以找到下图位置
箭头指向的扳手按一下,就出现暗门,可以进入下一层地图。探索一下,有个比较明显的箱子,打开就拿到了第二个书页。
3. Page of Valor and Qualm
在小地图DYSBORG RUINS,按照正上方的指南针栏里蓝色任务标记的方向走,大门是上锁的,但是围墙是有缺口的。找到一个进入地城Dysborg Vault的小门。进入探索,比较容易可以发现一个箱子,获得第三个书页
4. Page of Justice and Malfeasance
在小地图LIBRIS RUINS,按照正上方的指南针栏里蓝色任务标记的方向走,找到进入地下城Libris Vault的小门。进入探索,第四个书页入手。
5. Page of Compassion and Cruelty
在GRAFF GEM MINES小地图,按照正上方的指南针栏里蓝色任务标记的方向走,中途有一些假墙挡路,E键可以挖开,最后找到进入地下城Rhun Vault的入口。找到箱子,获得第五个书页
6. Page of Honesty and Deceit
位于小地图OPALIS RUINS-内部的Opalis Vault地城。
看着正上方的指南针任务提示方向跑,很简单。任务道具在地城最底层地面的箱子里。
7. Page of Sacrifice and Narcissism
在小地图MIDRAS RUINS里面,按照正上方的指南针栏里蓝色任务标记的方向走,找到地下城 (Midras Vault) 的入口。宝箱位置就在下图,获得第七个书页
8. XANTHOUS LENS
位于小地图SEQUANNA COLOSSUS
一开始先往东边走,找到东部入口,然后,从东部出口朝东南方走,可以看到一片废墟,其中有个半埋在土地的雕像,见下图
雕像的南边,有一座快倒塌的石桥,见下图
跳着通过石桥,可以到达顶部,有个石质升降台。
见上图,左边箭头就是升降台,右边的绿色石头就是开关。
然后沿着铁索桥一路往巨大石像的位置跑,注意桥板会塌,路上的空气元素会用击退魔法打飞你。
在具体雕像的东边可以看到一个发蓝光的LOVE祭坛。只有在雕像的阴影覆盖了爱心祭坛的时候,才能使用祭坛。注意每个小时只有2次机会。然后箱子出现,打开拿到XANTHOUS LENS。
9. CERULEAN LENS
位于小地图BOREAS COLOSSUS内,
刚进门发现一个NPC,名字叫SIKSAKA (Mysterious Monk) 。对话,选择关键字nothing,入手第一个大门的钥匙。
进入第二个地区,有四个金属六面体柱子,对着小六面体按E键可以移动位置,这里需要把四个柱子全部移动成一样的形状,再使用第二道大门前面的开关就可以开门了。柱子形状见下图
在第三个地区里,不管路上的怪物,一路往里面跑……顺着道路往南边发现一个墙壁把道路分成左右两条。走右边那条道路,会发现左边是个大坑,右边是个死胡同。左边的大坑边缘有个可以攀爬的藤蔓,速度使用E键,到达坑底,坑底有个骷髅的。查看南边的墙壁,那是一个假墙,可以穿过,见下图
走过假墙,后面基本上没有岔路的,一路加速跑过。又进入一扇打开的大门,在这个新的地区,只有一个显眼的大坑,深度起码50米。见下图
沿着上图箭头标注的位置往下跳,不会被摔死。
然后对上图箭头标注的墙壁,按E键触发,就可以传送到新的地点了。
这一关是下国际象棋,点击骷髅前面的桌子就传送你到棋盘上了。一共分3个棋局。
第一局,把黑色步兵移动到白色国王前面
第二局,把车移动到南面的墙壁位置
第三局,把助教移动到西北边的角落
每一局只需要移动一次,就过关了。最后传送出桌子,大门开启,请进入下一关。
最后的地点有一条龙,这一关的任务是答题3个,随机在以下问题抽取的,请手动输入正确答案就可以了。
提问Q: There is a house. One enters blind and comes out seeing. What is it?
答案A: School
Q: I weaken all men for hours each day. I show you strange visions while you are away. I take you by night, by day take you back. None suffer to have me, but do from my lack. What am I?
A: Sleep
Q: I am found in the sea and on land, but I do not walk or swim. I travel by foot, but am toeless. No matter where I go, I’m never far from home. What am I?
A: Snail
Q: What is easy to get into but hard to get out of?
A: Trouble
Q: I can bring tears to your eyes, resurrect the dead, make you smile, and reverse time. I form in an instant, but last a lifetime. What am I?
A: Memory
Q: What is it that no man ever did see, which never was, always is to be?
A: Tomorrow
Q: Four hang, four sprang, two point the way, two to ward off dogs, one dangles after, always rather dirty. What am I?
A: Cow
Q: Poor people have it. Rich people need it. If you eat it you die. What is it?
A: Nothing
Q: You can see me in water, but I never get wet. What am I?
A: Reflection
Q: The more you take, the more you leave behind. What am I?
A: Footsteps
Q: You will always find me in the past. I can be created in the present, But the future can never taint me. What am I?
A: History
问题回答正确,最后一个大门打开了。继续快跑通过,最后在雕像边可以看到箱子,打开就获得任务道具了。通过魔法门返回入口。
注意:本地图如果回答问题错误,或者死亡被十字架复活一律被传送到地下室大厅,有个比较高级的金色史莱姆,快速闪过,可以通过大门传送回入口。
10. VERMILLION LENS
位于小地图GRANNUS COLOSSUS
这个任务战斗难度有点高,剧情十分简单,简单一个字“杀”。
从入口开始,一路快速跑,不用杀怪,会发现前面有个木头的巨型门。走进大门就触发挑战关卡了。每一波5个左右怪物,一共3波。最难的怪物就是类似怪物攻城地图里面的高阶暗精灵弓箭手。
最后一路杀到山顶的雕像。掉线四周有4个石头小房子,其中一个房子地面上有个地道,箱子就藏在地道里面。
11 Page of Humility and Pride
首先进入小地图DESOLIS,然后进入村子里的地下城epitaph。
任务目标都是在地下城最底层的位置,看到楼梯往下走就对了。
在 Troll 看守的大厅内,发现一个长方体箱子,可以找到 “Page of Humility and Pride”
在更底层的一个房间能找到一个羊头人看守的大锅,里面就是Shard of the VERMILLION LENS
12. Shard of the VERMILLION LENS的第三步
在小地图ORACLE COLOSSUS ,可以看到8个石头雕像围成一个圆圈。鼠标移动到雕像上会提示你雕像的名字,请按照下面顺序,依次E键激活雕像
moon/life/sun/air/death/water/fire/earth
出错的话,从第一个MOON重新开始激活。激活成功,魔法屏障消失,就可以进入下一个关卡了。一路快跑,可以看到岩浆挡路。
请按照上图位置跳到对岸,回来的话,也可以E键使用绿色的藤条爬上去。
继续沿着指南针栏提示的方向走,按照上图位置跳过去,最多被岩浆沾到一点,请速度用水魔法第二层第二个解除火焰持续伤害。
到达雕像脚底下了,见上图位置,这个石板可以把人传送到雕像内部,有箱子。
13. Vermillion lens第四步
注意,需要携带10 个COAL 和 SMITHING HAMMER,COAL多带点防止失败,我是带了15个。
小地图Nightshade Pass入口进来,往右边一路跑过去,往废墟高处跑,可以看到一个废弃的城堡,打开大门,有两个入口,走右边那个入口进入地城。
在地下城里,一直往低处深入,冲过蜘蛛网房间,深入亡灵地区,继续一直往地下跑。
到达CHAPEL ROOM这个地点,在左边的墙壁上有个砖头样子的开关,可以开启暗门。开关位置见下图。
通过暗门,继续深入。
在最后的房间里有圆台形状的OBSIDIAN FORGE,使用这个熔炉可以制作任务道具,配方见下图
获得任务道具Vermillion lens ,回城卷伺候。
14. 最终一步
在小地图PALADIS SHARDFALL内,按照指南针栏的任务提示找到The Confluence Chamber的入口。这个入口隐藏在瀑布的后面。
进入地下城The Confluence Chamber,一些友好的鬼魂围着一个平台,E键互动,放入8个书页3个LENS,就可以合成一本书The Dirae Prophecy。使用书本,把全书翻一遍,结束任务。
返回小地图CENTRAL BRITTANY内的大型红色雕像神庙。和人形雕像说关键字“Yes, I have”, “reflected within”,
再和雕像边的人人类对话
主线全部完成,获得一份更高级的地契。
CONGRATULATIONS !!! 😎
YOU DID THIS !!! 😉
Whoo Hoo !!! 🙂
二 *偶遇剧情*
在世界地图上旅行,有时候会发现骷髅、旅行者、动物、强盗、野蛮人等NPC在巡逻。靠近他们,就会触发野外偶遇剧情。简单介绍一下会触发的多种剧情:
【1】消灭地图上所有怪物,刷新头目级怪物。全部消灭,没有特殊事件发生。地图上有资源可以采集
【2】消灭所有怪物,出现一个野外测量员,他会送你一个ticket票,让你上交到任意城市的魔法公会,最方便的比如aerie城的。
【3】消灭所有怪物,出现一个商人,可能会贩卖特殊样式的无属性服装、木质大型雕像、石质小型艺术品等
【4】消灭所有动物,出现一个特殊强力动物,比如梦魇、独角兽、亚龙等等。驯兽师玩家可以愉快工作了。
【5】没有怪物,只有一个旅行商人。
三 *怪物攻城剧情*
在世界地图上,每一个NPC或者玩家村子会随机出现被怪物攻城的事件。
见上图的四个箭头指向
1= 进入攻城地图,做任务,挑战BOSS
2= 直接进入村子
3= 取消,停留在世界地图
4= 村子边的火焰和投石器,表示这个村子正在被暗精灵大军围攻。
1、任务
入口附近的SCOUT处可以接到一个日常任务,每天可以做一次:上交18个道具。这个道具是由地图内的高阶暗精灵弓箭手engineer掉落的。奖励800金钱和5万经验。
2、据点
每个攻城地图都有3个投石器据点,不知道路的,请注意天空,大概每1分钟,天空中都有投石器的投掷抛物线。在每一个据点里消灭六个E字带头的弓箭手,这个据点怪物的刷新就会稍微减慢。全部三个据点都被消灭了六个E字带头的弓箭手,就会触发BOSS登场。
3、BOSS
在世界各地的美德祭坛和工作人员对话HELP,会接到消灭高级堕落者的任务。攻城地图里面的BOSS就是随机出现普通的巫妖lich mage或者高级堕落者。
BOSS最值钱的掉落就是他们脸上戴的神秘面具。玩家收购价大概20万以上。
高级堕落者有大概9个型号,都有接近200点普通攻击力,只有一个型号是远程弓箭攻击,其他都是近战。请注意,他们血量掉到40%以后会出现狂暴BUFF。每一个型号都附带了一项超能力:
=1= 混乱术
往前行走键变成往后行走的效果,每3秒又会变成往左边,有效阻止玩家风筝战术
=2= 瞬间传送
把玩家传送到周围20码的随机位置,让近战玩家很不爽。
=3= 衰老
一个让目标力量属性降低300的不良状况。
=4= 晕眩光环
对周围玩家打晕效果,穿着重甲的玩家可以用重甲类技能来解除打晕。
=5= 伤害光环
可以说,前面那些能力的拥有者我连名字也不记得了,都是弱鸡。伤害光环的拥有者AVARA才是堕落者里面的老大。
效果:
40码内,每6秒对玩家造成4次瞬间伤害,每次伤害50-300。也就是说,人品不好的时候一次总伤害1200点……
如果堕落者AVARA血量在50%以下,伤害光环大概每4秒就发作一次,简直^^!
解决方案1:组队
坦克抗,治疗刷血,输出爆发。这个BOSS的弱点就是血量没那么变态。
解决方案2:单人
经过多次战斗,我屡败屡战,发现了伤害光环的两个致命弱点:
(1)在10码范围内,只有AVARA站在原地不动的时候,才会自动触发伤害光环。一旦他移动了,那么就不会产生伤害光环。也就是说站桩对打,是最能发挥出伤害光环恐怖杀伤力的。
(2)魔法防御对伤害光环无效,战术类的防御姿态Defensive Stance可以让伤害光环效果减半。
我的SOLO战术:
没有了每6秒随时爆发出上千杀伤力的伤害光环,AVARA的实力也就是个一次攻击200点伤害的大头兵。
1.装备选择
单手魔法杖+盾牌+重甲,尽可能高地堆砌物理抗性来抵抗伤害光环和武器攻击,只要能让火球术Fireball的失败率在10%左右就可以。
2.宠物选择
只要宠物不拉仇恨就行,避免发生BOSS站在原地打宠物的情况,玩家一直承受伤害光环的压力太大了。
我使用的是89级召唤才可以释放出来的高级狼。
3.战术选择
先介绍我的技能方案DECK
1号键Healing Touch x5 + Healing Ray x5 (快速治疗自己)
2号键Glancing Blow x2 + Absorb Impacts x1 + Fortify Defenses x2 (提升自己防御力)
3号键Fireball (输出)
4号键Atonal Aria (输出)
5号键Melody of Mending (持续恢复生命)
6号键Rhapsody of Recovery (持续恢复法力)
7号键Heal Creature (治疗宠物)
8号键Defensive Stance (防御姿态,抵抗伤害光环用)
9号键Soothing Rain (持续治疗)
战斗步骤:
一 我是土魔法专精,给自己准备了Earth’s Embrace、Shield of Crystal、Strength of Earth
二 先给自己套上Defensive Stance,再对堕落者AVARA丢个火球Fireball + Atonal Aria,先拉住仇恨
三 然后鼠标右键按住不放来把握行走方向,侧身绕着堕落者转一个直径为10码的圆圈,绝对不是屁股朝向他的那种跑法。而是怪物在左边,你往右边移动的螃蟹式移动方式。移动的同时,保持身上所有主要增益状态Defensive Stance + Melody of Mending + Rhapsody of Recovery + Soothing Rain ,次要的增益Glancing Blow + Absorb Impacts + Fortify Defenses 也稍微保持一下。
四 万一自己血量少于80%请一边移动一边对自己用1号键的Healing Touch + Healing Ray。在血量多于70%的情况下一遍移动一边用3号键 + 4号键 输出。
五 宠物什么时候开始攻击需要多测试几次,只要保证宠物别把仇恨抢走就行。必须确保怪物一直追你。
4.战斗数据截图
第一次,宠物抗怪,我后排治疗,灭团。见下图
第二次,宠物抗怪,我后排治疗,再次灭团。见下图
第三次,宠物抗怪,我后排治疗,再再次灭团。见下图
成功击杀的战斗数据,感觉伤害的一半多还是靠驯兽宠物打的。见下图
四 *祝福BUFF系列任务*
在SOTA的世界各地隐藏着无数的秘密任务,有一些可以给角色添加十分强大的状态加成。英文资料请查询
Invigoration (+10 healing & regeneration) – Blood River Forest and East Vauban Foothills.
Magic Tolerance (+20 resistance & -10 attunement for death, Life, Sun, & Moon) – enter Brittany Sewers & go to the “Unholy Ritual” room. To get the “Unholy Ritual” room, you must complete either the Spindle Puzzle or the Stream-valve Puzzle. After you complete the wave battle, you can progress to a room that contains the blessing. You can reach Brittany Sewers through Brittany Graveyard, Serpent’s Spine Mines, Central Brittany, or Brittany Alleys.
Maintenance (-25% damage to weapons, armor, & shields) – Elysium Mines.
Moon (+15 moon attunement, -20 sun attunement) – Shaminian Hills.
Sun (+15 sun attunement, -20 moon attunement) – Shaminian Hills.
第一 敏捷+30祝福
进入小地图NORGARD FENS,往西一直跑,发现如下图地形。
一直杀蘑菇怪,最后刷新BOSS 超级大蘑菇PAXILLUS INVOLUTUS。干掉之后,拾取下图任务道具然后往东边的最高石头塔型建筑跑,到达塔顶
见上图,
上面箭头指向的九格位置是输入密码用的,
下面箭头指向的柱子是用之前拾取的圆球任务道具来激活任务用的。先激活
然后,按照上图箭头标注的位置,依次点击圆形按钮,顺序差不多类似我们键盘上小键盘位置的74836。
密码正确的话,站在柱子附近的玩家就会获得Agility,效果是:
敏捷增加30,力量降低10,持续时间3天。
第二 Lamech’s bazarr敏捷+45祝福
进入小地图Lamech’s bazarr
分别在图上四个红色圆点处找到动物雕像,然后点击转动方向,每个雕像需要转到正确的。
Bear totem 向西WEST
Wolf totem 向南SOUTH
Boar totem 向北NORTH
Stag totem 向东EAST
所有雕像转好之后,前往红色K标记地点,是一个山顶的古堡内,有个闪闪发光的法阵,只要站进去,就获得BUFF了。效果就是玩家驯服的动物等级提升10级。
第四 玩家冒险者级别+5祝福
进入小地图Middle Downs ,见下图
首先,拜访上图四周的四个圆形标记的建筑内,每一个建筑内有不同的按钮让你选择,见下图,上面的箭头就是按钮意思,下面就是按钮的样子。
根据第一张图片上画好的答案,选择正确的按钮。把所有正确按钮按下去了之后,到达地图中间的圆形建筑内,可以发现发光的魔法阵。见下图
站在发光的圆环中间,可以获得BUFF,效果是玩家冒险者级别提升5级。足够高的冒险者级别才不会被高级怪物等级碾压,在攻击、命中、暴击、闪避等方面遭受惩罚。
第五 水/火/大地/空气抗性+20祝福
进入小地图 North Shattered Hills,找到正中央的废弃高塔,到达塔顶,你仔细看四周天空,会发现一个金色小球在飞舞。等它靠近高塔的时候,ALT + 鼠标左键拾取。
“空气之球”入手。
离开高塔,在塔附近的路边,可以看到下图的洞穴
进入查看,可以发现绿色的“大地之球”
在地图的西北角落可以发现一座废村,“水之球”就在村子里的水井里,见下图
在村子的东北角落,可以看到一个山洞,附近还有个篝火。点燃篝火,“火之球”自动出现了。见下图
带着四个球返回高塔的2楼,把它们放回四个基座里面,召唤出一个巫妖。如下图
消灭巫妖之后,出现发光的圆形法阵,靠近他就可以获得一个有效状态BUFF。
消灭巫妖之后,出现发光的圆形法阵,靠近他就可以获得一个有效状态BUFF。
巫妖掉落的钥匙可以开启高塔底层实验室的宝箱。
BUFF效果:火焰、流水、大地、空气魔法抗性+20,魔法强度-10点。
第六 全闪避+20 祝福
进入小地图 Tenebris Harbor ,在坐标-88.5, 31.9, -125.4.,找到Tarian。见下图
和Tarian对话,接受讨伐巨魔的任务。巨魔两兄弟是世界地图上某处的游荡怪物,见下图进入蓝色标记小地图,切掉里面的两个巨魔,拾取任务道具,返回委托人那里上交。熟悉的发光圆形法阵再次出现,靠近就获得BUFF了,见下图
BUFF效果: 增加全躲避20点, 减少物理攻击闪避20点。
第七 生命治疗效果+10% 祝福
进入小地图East Vauban Foothills,需要先找到以下三个Rune符文
( 1 ) Rune of Body
在默认入口右边那个荒废的村子的西北边,坐标是location -240.7, 111.8, 164.2。其中一个 earth elemental土元素掉落。
( 2 ) Rune of Spirit
在土元素的南边有个河边小屋,附近有一个Ebon Cultist High Wizard,掉落
( 3 ) Rune of Mind
沿着湖走,在湖的东南边有一条小河。沿着小河走可以找到一处正在开发遗迹的暗精灵营地。在所有帐篷里和露天上找找
然后前往可以湖泊西边的一处高山上的方尖塔,坐标是location 127.1, 140.4, -111.5。把三个道具放入基座,激活 之后,三座古老的遗迹从湖底浮出水面,见下图
左边是浮出水面的遗迹,右边是放三个符文的方尖塔。
然后返回湖边的那个废弃村子,从最靠近村子的那个遗迹开始进入。进入遗迹大门,就会刷新一波亡灵怪物,全部消灭就会出现蓝色的传送门。两座遗迹之间的石桥会不停发生变化,请在它刚刚变化成桥形态的时候,快速通过。第三座遗迹内部有巫妖的那波怪物消灭之后,传送门会把你带入遗迹顶部,又可以见到熟悉的发光圆圈,靠近它接受BUFF。见下图,左边是传送门,右边是BUFF圆圈
这个BUFF的效果是治疗效果加成10%。
第八 月亮/太阳/死亡/生命抗性+20 祝福
Magic Tolerance (+20 resistance & -10 attunement for death, Life, Sun, & Moon) – enter
进入小地图Brittany Sewers,所有B城附近的城市都有入口。找到”Unholy Ritual”房间。
The flames in the floor are a hint that the puzzle involves the flames next to the statues.
地板上的火焰暗示着
Each time you click on (rotate) the tilted spindle, it will raise a different button around itself and will raise the corresponding button around the loose spindle. The “up” button on the loose spindle corresponds to the statue that the loose spindle will control (for example, if the button Northeast of the loose spindle is “up”, then the loose spindle will control the statue in the Northeast corner of the room).
When the spindles are in the state shown above, clicking the loose spindle will spin the Northeast statue to face the wall, which extinguishes the flames in that section of the wall (see below).
So, click on the tilted spindle to raise a button around the loose spindle, then click on the loose spindle to spin the statue that corresponds to the raised button, which will extinguish the flames next to the statue. Do this same process for each of the upright statues (nothing has to be done with the fallen statue, since its flames are already extinguished).
When you first enter the room, the buttons around the locked spindle have the following pattern: buttons corresponding to the 3 statues with flames are “up” and the button corresponding to the statue without flames is “down”. So, the buttons around the locked spindle indicate which statues still have flames (button is up) and which statues do not have flames (button is down). As you extinguish the flames next to each statue, the locked spindle’s button that corresponds to that statue with go “down”.
When the flames around all 4 statues have been extinguished, the 4 buttons around the locked spindle with be down, and the locked spindle will unlock. Click on the unlocked spindle, and the flames in the exit will disappear and the locked gate will open.
第九 装备磨损减少25% 祝福
进入小地图 Elysium Mines.
参考下图的标注,黄色的光线照射的途径,黑色箭头是镜子朝向。蓝色圆点是最后BUFF领取的地点。
第一步,找到位于建筑顶部的4个镜子,见下图
第二步,转动镜子,让他的角度调整为上图标注的角度
第三步,通过打开的密室大门,迎接最后挑战
进去之后大概4波怪物,就是最后一波最难:
骷髅魔法师X2
幽灵X3
强化版幽灵X1
全部解决之后,再次到发光的圆圈那里领取BUFF,此外每个棺材里面还可以开启宝箱一个。
BUFF效果,武器、防具、盾牌磨损减少25%
第十 日或月魔法强度+15 祝福
Moon (+15 moon attunement, -20 sun attunement) –
进入小地图 Shaminian Hills。
第一步,寻找两个Shaminian crystals蓝色水晶
其中,第一个在一个废弃齿轮机关上,(坐标 115.2, 58.2, 207.3),见下图
第二个在一个树屋上(Location坐标 -279.9, 64.9, -23.9).见下图
第二步,寻找三本书籍。
首先找到(Location坐标 -49.9, 69.3, -20.6)有个圆形机关见下图
对上面箭头位置按E键激活,可以放入/取出水晶;对下面箭头位置的圆形把手按E键激活,可以转动机关开启不同方向的通道。
这个机关一安装宝石,就自动把你上升到了2楼。然后转动下面箭头指向的扳手,让角度处于上图位置,面前变幻的石板就变成一座石桥了。
通过石桥,下面全是一个机关控制一个房间的模式,迷宫十分简单,探索完成所有的封闭房间,最后打开一个石棺,取得第一本书。
如果发现水晶不够用,可以回到开始拿取的地方等刷新,注意一次你的背包里只能存在两个水晶,再注意,水晶是可以从机关上取回来的。
然后,在刚才那一片封闭房间的对面也可以看到规模稍微小一点的封闭房间,找到下图位置,有个缝隙的,可以穿过。
(location 1.6, 88.8, -104.0),有个缝隙可以过去。进入后,在机关上放入水晶,探索一下,尽头一个棺材,拿到第二本书。
第三本书就必须打开游戏设置里面的阴影效果。这个棺材就在这个遗迹正中间广场的地面上,十分显眼。只有等高处那个徽章的影子靠近棺材了,才能开启,获得第三本书。
第三步,选择祝福的类型。
选择不同的地点上交三本书,可以获得不同的祝福。
- 太阳祝福,太阳魔法强度+15,月亮魔法强度-20
在遗迹的西边有一座荒废的修道院Secluded Monastery,在主建筑一楼有个女神像,边上三个书架。把书籍放入书架,就出现领取BUFF的光圈了。见下图
- 月亮祝福,月亮魔法强度+15,太阳魔法强度-20
在遗迹的东边位置有一处暗精灵的营地,一路冲到山顶最高处,可以看到一座木质平顶三层楼,见下图
一楼,找到楼梯,爬上来。
二楼,沿着单根的房梁跳到最右边的箭头位置,沿着外面的楼梯到三楼。
三楼,见下图的绳索,爬上去就是楼顶了。
把三本书放到楼顶的三个火盆那里,BUFF的光圈就会出现了。
第十一 技能提升加速50% 祝福
进入小地图Lost Vale.,这个地方每一天只出现两次,每次大概半小时不到,见下图
我就站在nightshade pass山口,右边的圆圈就是目标地点。
you need to complete all 3 rooms for the fragments then turn that into the child for the memory fragment then below the child is a barrier you can now open for it, and its on the hill past that barrier.
***美德介绍***
传承自UO以来的八大美德设定,在SOTA的世界,有八座城市供奉了八大美德圣坛。和圣坛的工作人员对话HELP能接到对抗八大堕落者的任务;跳入美德圣坛的泉水,能获得一个持续8小时的BUFF。
aerie城市 , truth真理美德 – 效果是提升5 智力
ardoris城市, love爱心美德 – 效果提升5 敏捷
brookside , compassion怜悯 – 提升5闪避,5裁缝技能
eastmarch , humility谦逊 – 提升5魔抗,8%鱼饵恢复概率
etceter , honesty诚实 – 提升25法力,5炼金技能
fortus end , spirituality灵性 – 提升3冒险等级,4钓鱼技能
jaanaford , justice正义 – 减少魔法失败率5, 5烹饪技能
kiln , honor荣誉 – 提升1.5 战斗法力恢复,5农业技能
northwood ,sacrifice牺牲 – 提升1.5战斗生命恢复,5木匠技能。
point west , valor英勇 – 提升20生命,4锻造技能。
resolute ,courage – 5力量
堕落者都是出现在怪物攻城场景里面,在玩家消灭了大量的高阶士兵之后刷新。
注意:攻城场景里面可以接到两个日常任务,基础经验奖励是28000点。
- 消灭场景中最后出现的堕落者
- 消灭高阶士兵之后可能获得黄色任务道具,每次上交18个
***世界月门lunar rift介绍***
蓝色如同月光一般的椭圆形传送门,是UO玩家的情怀,SOTA依然保留了类似设置。分布在世界各地的八个远古石环中的lunar rift世界月门,随着时间会变换传送的目的地。地点如下:
etceter / highvale / brookside / owl’s head / westend / brittany / blood river / solace bridge。
比如说,某个时刻,目的地是solace bridge。除了solace bridge之外的七个月门都会把玩家传送到solace bridge。但是solace bridge本地的月门将会把玩家传送到一个神秘的地区位于夜空中破碎的月球上……
同样道理,另外一个时间,目的地是brookside。除了brookside之外的七个月门都会把玩家传送到brookside。但是brookside本地的月门将会把玩家传送到一个神秘的地区位于夜空中破碎的月球上……
请注意:highvale /blood river / solace bridge 地区是新手起步任务触发地点,如果没有完成当地新手任务的话,是不会触发这个地图的世界月门的正常运行。
***taming驯兽系统介绍***
一直以来,PVE王者技能,就是taming驯兽术。如果说,一身+11装备的玩家的战斗力为100,那么有驯兽技能的玩家,带个高级宠物可以额外增加起码100点的战斗力。大多数没条件装备全套+11的玩家,战斗力可能还不到50.
一 驯兽前的准备
驯兽必须有两种道具:
=1= Taming neclace驯兽项链
Taming neclace驯兽项链的作用就是储存一只动物。必须装备起来,才可以发挥作用。
如果TAMING NECKLACE后面没有括号,代表这是个空白的项链。可以对着动物使用TAME CREATURE驯服技能,成功的话就可以把动物保存在里面。
如果TAMING NECKLACE后面有括号,括号里面就是这个动物的名字。可以使用summoning召唤技能,把储存在项链里面的动物召唤出来,注意哦召唤技能的冷却时间有好几分钟的。
玩家市场有大量的储存了强大动物的项圈出售,请关注市场。
=2= Taming collar驯兽项圈
Taming collar驯兽项圈就是个消耗品,每次释放TAME CREATURE驯服技能都会消耗一个项圈。
二 驯兽系统的技能
驯兽技能这一大类主要包括5个主动技能和11个被动技能。被动技能只要使用本大类主动技能的时候就会自动提升,一般就是不停使用动物治疗技能,十分简单。
下面重点介绍5个主动技能的效果和训练方法
=1= tame creature 驯服生物
使用这个技能,必须装备一个空白的taming necklace,背包里必须有多个Taming collar。选择一个可驯服的动物为目标,使用TAME CREATURE驯服技能,如果成功的话就可以把动物保存在taming necklace里面。想要驯服牛逼的动物,就需要比较高的技能等级。也可以选择练到20能开启后置技能就停止的,因为高级动物可以通过玩家市场购买到,不一定必须自己驯服。
训练方法:
只要驯服技能使用一次,无论成功还是失败就会获得技能升级的进度。一般来说为了尽快提升技能,尽量找成功率不到5%的动物,这样一直失败一直驯服一直技能提升,用不着频繁地寻找动物。
推荐练习方式:
在小地图Twins foothills,见下图位置
见上图,站在这样的位置,对着低处的动物使用驯服。狼打不到你,你可以很愉快的用按键精灵挂机练到70多。
在小地图Northwest blackblade mountains 东南角落,见下图位置
对着这一只100多级的蝎子,感觉可以练到100多级。
还有更多方便的驯兽地点值得你发现
=2= summoning召唤
必须先把一个装有动物的项链装备起来,才能使用召唤技能。默认冷却时间15分钟。每一种动物都有召唤技能等级要求的,比如独角兽,必须79级。
练习方式
因为冷却时时间太长,练习这个技能只能是冷却时间到了,就召唤一次,提升最慢
=3= heal creature 治疗动物
自动对准自己的动物进行治疗,消耗法力,不消耗任何物品。驯兽专精的话,同时附带驱除不良状况效果。
练习方式
召唤出动物之后,用按键精灵不停使用就行。
=4= resurrect creature 复活动物
对范围内的死亡动物进行复活。如果动物死亡,你的项圈里会提示还剩余多少复活时间,时间过期的话,这个动物就永远消失,驯兽项链也变成空白项链了。
练习方式
让动物不停送死,再不停复活。
=5= frenzy 狂暴
对召唤出来的动物添加一个进攻性的BUFF,效果是增加力量,增加攻击速度,增加生命恢复,降低自身的物理抗性。
练习方式
召唤出动物之后,用按键精灵不停使用就行。
三 宠物的操作
右键自己宠物或者屏幕左上角的宠物血条,可以显示出菜单。然后左键单击可以选择某个选项,暗淡的文字代表当前选定的项目,见下图
=1= rename npc
修改名字
=2= stop attacking
停止攻击
=3= stay here
站在原地不动
=4= Follow
跟随
=5= follow close
最接近地跟随
=6= follow near
近距离跟随
=7= follow far
远距离跟随
=8= patrol
巡逻
=9= set disposition to defensive
设定为防御性,只有主人或者宠物被打才反击。
=10= set disposition to aggressive
设定为主动性,自动攻击射程内的敌人
=11= set disposition to passive
设定为被动型,永不还手
=12= teleport
玩家和平状态下,把宠物召唤到身边。
=13= sit
宠物蹲下
=14= dismiss
解散宠物,返回到驯兽项链空间内。
=15= 完全丢弃宠物的操作
首先,召唤出宠物,
然后,让野怪打死他
最后,等复活时间过期。或者直接用死亡宠物的项链重新驯服一个宠物。
四 可驯兽动物
参考网址https://sotawiki.net/sota/Community:Tame_Creature
我这里只列举比较强力的动物,在世界地图的偶遇剧情动物类型的BOSS也会随机出现各种强力动物。
驯兽小窍门:把动物血量减少到10%以下,驯兽的成功率可以增加50%。
Obsidian Wolf
特长:狼类,移动快,
驯服技能等级70,分布地点Deep Ravenswood, Mysterious Swamp, Necropolis Barrens, Ravensmoor, Sequanna Colossus, Spectral Foothills, Spectral Peaks, Ulfheim, Wynton’s Folly
Ferocious Obsidian Wolf
特长:最强狼类,移动快,
驯服技能等级150?,分布地点 世界地图上偶遇剧情中的动物类型BOSS
Obsidian Bear
特长:熊类,击退攻击,打晕攻击
驯服技能等级70,分布地点 Crag Foothills, Deep Ravenswood, Far Hinterlands, Greymark Forest, Moors of Northshore, Ravensmoor, Savrenoc Stronghold, Sawtooth Thicket, Shores of Malice, Southeast Blackblade Mountains, Ulfheim
Ferocious Obsidian Bear
特长:最强的熊类,击退攻击,打晕攻击
驯服技能等级150?,分布地点夜晚Twins Foothills西南
Ferocious Red Spider
特长:蜘蛛,定身网,毒液
驯服技能等级119,分布地点Deep Ravenswood, East Sanctus Forest, Far Hinterlands, Forest Cave, Mysterious Swamp, Necropolis Barrens, Owl’s Head Sewers, Ruins of Ravensmoor, Sawtooth Thicket, Southeast Blackblade Mountains, Spectral Peaks
Ferocious Red Arachnid
特长:最强的蜘蛛,定身网,毒液
驯服技能等级150?,分布地点The Fall.
Unicorn / nightmare
特长:马类,移动快,群体喷火
驯服技能等级 ,分布地点世界地图上偶遇剧情中的动物类型BOSS
Young Yellow Dragon
特长:龙类,火球攻击为主
驯服技能等级 ,分布地点Northwest Blackblade Mountains
Yellow Wyvern
特长:龙类,肉搏强大,龙息
驯服技能等级 ,分布地点Ulfheim或者世界地图上的偶遇剧情BOSS。
Darkstarr corpion
特长:蝎子,毒液
驯服技能等级130?? ,分布地点Northwest Blackblade Mountains
Darkstarr destroyer
特长:最强蝎子,毒液
驯服技能等级150? ,分布地点Northwest Blackblade Mountains
五 推荐小地图
=1= mysterous swamp
t10难度的地图,一马平川,地形简单。可以找到大量adventurer level冒险者等级110级以上的动物和怪物。
蜘蛛,野猪,鳄鱼,巫妖,兽人,蘑菇
=2= Deep Ravenswood
T5难度的地图,生物分布见下图
【1】1号位置是Obsidian Bear X10
【2】Obsidian wolf X10
【3】Large Red Spider X20, Ferocious Red Spider X 3
【4】僵尸X 10
【5】巫妖和骷髅
其中5号点的山区北面可以寻找到适合练驯兽的地点。
=3= Twins Foothills
只有夜晚才出现的高级稀有怪物
地图西南位置Grand Old Boar, Ferocious Obsidian Bear 和 Obsidian Destroyer
地图西北位置营地刷新盗贼Swashbucklers.,掉落Flamberge火焰之剑
=4= T
***工匠系统介绍***
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
再次推荐学会使用WIKI网页查询物品,在网页的右上角输入你打算查询的物品英文名字。
沿袭着从UO时代以来玩家创造一切的理念。SOTA的世界,除了BOSS掉落的传奇装备,工匠大师们可以利用不同的配方打造出传奇级别的装备。其中配方recipe是工匠系统的核心问题。低级配方是NPC出售的,但是稍微高级的配方都是源自地下城的怪物掉落、宝箱开启或者使用supply bundle抽奖获得。玩家可以在自己的房屋内设置雇员出售/收购物品,所以配方交易一向是玩家交易之间比较重要的一部分。目前世界的贸易中心是Britannia城市南边的几个玩家村子,我比较喜欢CRAFTER TOWN,名字好记。
注意,一样名字的资源点在不同难度的地图上收益也不一样的。
比如棉花植株在TIER1 难度的地图上采集,只会获得最基础的RAW COTTON。但是在TIER5以上难度的地图上采集棉花植株,就有比较大概率获得额外的Beetle Carapace,这个是制作高级丝线皮革的必须品,玩家收购价单价1600以上。
**工匠技能介绍**
采矿Mining、伐木Forestry、解剖Field Dressing、食材搜索Foraging、钓鱼Fishing
是玩家从自然界获取资源的基本方式。
==采矿== 岩石附近有一些金属VEIN,靠近它,左键双击就可以采集,如下图
==伐木== 某些树木笔直,远看还可以看到裂痕,靠近它,左键双击就可以采集,如下图
==解剖== 所有的动物尸体包括龙类,靠近它,左键双击就可以采集,如下图
==食材搜索== 地面上会出现一些植物,靠近它,左键双击就可以采集,如下图
==钓鱼== 站在河边,把鱼饵放在快捷栏里使用就可以开始钓鱼了。鱼饵可以采集河边泥土堆或者商人处购买。
普通工具损坏就换新的,没有任何修理价值。但是炼金技能可以制作出强化工具改造件,额外给普通的生产工具附加了新属性。,用修理工具维修的话,最大耐久能回复到最初,如下图
这些是炼金技能制作出来的针对工具的强化改造件,使用方式就是直接把改造件拖动到需要强化的工具上,比如采矿用的pickaxe,直接就变成了被强化的。采矿用的pickaxe一般是用TRUE BRONZE工具强化,采集速度加快30%,采矿技能+5,减少30最大耐久。
有兴趣详细了解如何制作的朋友,请WIKI搜索Tool Engraving Kit。
屠宰Butchery、纺织Textiles、冶炼Smelting、制皮Tanning、农业Agriculture和铣削Milling
是玩家进一步加工原材料的技能。比如纺织Textiles工作台上,可以把采集到的棉花制作成丝线和布匹。
锻造Blacksmithing、裁缝Tailoring、木匠Carpentry、烹饪Cooking、炼金Alchemy
是玩家最后制作各种强大物品的技能。
这些加工和制作技能必须要靠近工作台,左键双击就可以使用了。然后选择需要的配方开始制作。
有的配方只需要直接在工作台上摆放正确的原料就可以自动领悟,有的需要从NPC商人处购买,更多的强力配方是玩家从地下城掠夺,或者是打开奖励包supply bundle随机获得。
先简单介绍一下配方的各个属性。如下图,这是一个把银矿石冶炼成银锭的配方。
首先,它需要技能smelting 1(冶炼1级),代表必须在smelting冶炼工作台上制作,没有达到技能标准的就不能右键配方使用,也就是不能把他记录在自己的配方书内,配方书的默认按钮是B。
注意,箭头指向的 re-teachable 代表着配方的不同类型,只有这个re-teachable类配方是不需要专门从NPC那里购买,只要WIKI网站上查询到需要什么材料,然后把数量正确的材料投入到工作台的工作区就可以制作出产品的同时自动领悟配方。其他类型的配方必须在背包中使用才可以记录在配方书里面制作对应物品。
Ingredients就是需要的原料,
smelting tongs是工具,可以从铁匠、制作供应商人等NPC处购买然后必须右键点装备
Ingot mold、chunk of coal也可以从铁匠、制作供应商人等NPC处购买,
silver ore是银矿石,从野外或者矿洞可以发现采集
*第一次采集资源*
新人一开始就附送全套生产工具的,并已经装备在了背包里。所有工具都可以在crafter merchant 那里购买到。
在比较近的距离,鼠标移动到资源点,就会显示出它的名字。靠近资源点,左键连击就开始采集资源了。
1采矿 大岩石附近的颜色特殊的矿石,鼠标移动过去会显示XX VEIN
2伐木 某个远看好像下半截有断裂痕迹的笔直的树木
3解剖 杀死动物,左键连击就可以开始切割尸体了。
4食材搜索 地面上生长的某个大蒜/某个棉花植株/河边某小堆贝壳
5钓鱼 需要先在河边泥坑(类似采矿的矿石)挖出RED WORM,装备着钓鱼竿,靠近河边,把RED WORM拖动到快捷栏里可以方便使用。每次按一下这个快捷栏就开始垂钓。
注意,最后一层的采集和加工类技能可以有更高的概率获得双倍的收获。
*第一次修理装备*
铠甲和防具会因为战斗而同时降低当前耐久和最大耐久,当前耐久0的装备不起作用。
修理工具可以从crafter merchant或者铁匠等NPC哪里购买到,怪物也偶尔有掉落,玩家也可以购买配方制作。修理工具分四个类型。
Repair Kit – Blacksmithing
锻造修理工具,所有锻造技能制作出来的产品都可以用这个修理工具来恢复当前耐久度。
Repair Kit – Carpentry
木匠修理工具,所有木匠技能制作出来的产品都可以用这个修理工具来恢复当前耐久度。
Repair Kit –Tailoring
裁缝修理工具,所有裁缝技能制作出来的产品都可以用这个修理工具来恢复当前耐久度。
Repair Kit –Tool
工具的修理工具,生产工具都可以用这个修理工具来恢复当前耐久度。被强化过的生产工具被修理的话,同时也恢复最大耐久。
使用方式有两种
- 默认I键打开背包,直接把修理工具拖动到需要修理的装备上,只略微恢复耐久,不提升技能。
- 在工作台,选择普通修理配方,把正确的装备和修理工具放在工作区,然后点CRAFT,修理并且提升玩家修理技能的等级。
- 在工作台,选择商城货币修理配方,把正确的装备和商城货币放在工作区,然后点CRAFT,修理并且提升玩家修理技能的等级,也能恢复装备的最大耐久。
注意:怪物掉落的橙色名字的工艺品维修,必须用分解工艺品获得的粉末,普通工具不行。
*第一次制作装备*
默认B键打开配方书,当然更方便的还是直接打开WIKI网站
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
在网页的右上角输入你打算查询的物品英文名字
先介绍一下Carpentry木匠工作台的操作按钮。见下图
1==你配方书中关于木匠的配方,左键双击某个配方就可以直接自动拖动材料到工作区
2==右上角就是你的工作区,消耗这些材料开始制作,RE-TEACHABLE的配方就是手动拖动材料到工作区。
3==你自己的背包,高亮显示的代表可以在这个工作台使用
4==你要使用这个工作台必须装备的基础工具,没工具就没办法工作
5==把背包里高亮显示的装备丢入工作区,然后按下这个SALVAGE按钮,装备就消失了,你能提升该工作台对应的生产技能等级,同时获得一些分解出来的材料和装备图纸。图纸是用来给玩家制作的装备更换外形的东西,没有属性方面的帮助。
6==制作确定按钮。右边可以输入数字调节连续制作多少个产品。
开始正式教你制作一件装备了。
制作装备其实很简单,就是按照配方,在正确的工作台上放入数量正确种类正确的原料。
比如说,我们制作一把Two-handed Hammer
打开WIKI网站
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
把Two-handed Hammer输入右上角的查询框内,发现如下图
从网页上,我们可以获得以下信息
(1)Required Skill
Carpentry 30
需要技能 ,木匠起码30点。所以这个two-handed hammer必定是在Carpentry木匠工作台上制作完成的
(2) Teachable
意思是这个配方类型是teachable,所以这个锤子的配方必须购买,配方如何获得也是在同一个网页上的,见下图的红色箭头指向的位置 recipe:two-handed hammer
点进去,网页翻页,如下
可以看到有3个城市的木匠NPC都可以买到配方。
VENDOR是具体的名字,LOCATION是所处的城市。再点人名,可以查看到这个NPC在哪个具体的位置,比如银行房子内?铁匠铺里面?
必须先买配方,然后在背包里右键配方,选择USE,学会配方。请确定你的Carpentry木匠技能已经达到 30。
(3) Ingredients
Carpentry Hammer x 1
Metal Two-handed Hammer Head x 1
Wooden Handle x 1
Wax x 5
意思是
材料如下
Carpentry Hammer x 1 —商人出售
Metal Two-handed Hammer Head x 1 —玩家制作
Wooden Handle x 1 —玩家制作
Wax x 5 —商人出售
所以,制作这个东西需要在Carpentry木匠工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具Carpentry Hammer,再把Metal Two-handed Hammer Head x 1、Wooden Handle x 1、Wax x 5这三种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
或者直接左键连击工作台左边的某个配方,自动帮你把材料摆放到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
Metal Two-handed Hammer Head制作
Metal Two-handed Hammer Head金属锤头,你在WIKI网页上如下图位置左键点一下,获得关于金属锤头配方的信息,也是teachable类型的,不能自动领悟,需要购买配方。
Metal Two-handed Hammer Head金属锤头这个物品是不存在的,它只是一个统称。由不同的金属制作,具体名字也不一样。
左键单击上图的箭头位置,就会切换到下图,有很多种Two-handed Hammer Head金属锤头,
不同金属打造出不同的效果。我们选择最简单的铁质iron two-handed hammer head,
点到箭头指向的iron two-handed hammer head,可以显示下图
上面可以看到铁质金属锤头的配方只有位于owls head城blacksmith那里购买到,点击人名可以查看具体坐标。必须先买配方,然后在背包里右键配方,选择USE,学会配方
下图可以看到打造iron two-handed hammer head需要的具体材料。
No teachable 代表配方必须购买。一般这个普通配方在每个blacksmith铁匠商人那里都有卖
Smithing Hammer x 1 –商人
Heavy War Hammer Head Mold x 1 –商人
Chunk of Coal x 1 –商人
Iron Ingot x 6 –玩家制作
iron two-handed hammer head必须在铁匠工作台上制作,请先确定自己已经装备了工具Smithing Hammer。需要的Smithing Hammer 铁匠锤、Heavy War Hammer Head Mold重锤模具、Chunk of Coal煤炭都可以从制作商人/铁匠购买。只有Iron Ingot铁锭是用铁矿石在SMELTING STATION冶炼工作台获得,不需要买配方。
在左边的配方清单里找出iron two-handed hammer head配方,左键连击,材料就会自动摆放在右上角工作区,点下方的制作CRAFT按钮。
见下图,是Iron Ingot铁锭的配方
Smelting 1 代表需要smelting冶炼工作台
Smelting Tongs x 1 –商人
Ingot Mold Ingot Mold x 1 –商人
Iron Ore x 4 —玩家采集
Chunk of Coal x 1 –商人
配方最上方显示的需要技能是smelting 1 ,也就是冶炼1级,必须在SMELTING冶炼工作台上操作。需要的3种材料都是商人那里购买,Iron Ore 是采集铁矿iron vein获得的。
上面显示这个配方是re-teachable类型。所以只要确定自己装备着工具Smelting Tongs,在SMELTING冶炼工作台的工作区放入正确的材料:Ingot Mold Ingot Mold x 1、Iron Ore x 4、Chunk of Coal x 1,点CRAFT就可以领悟配方了。
最后在铁匠台上制作出铁质锤头iron two-handed hammer head,第一个重要部件入手,撒花~~
(4)
Wooden Handle制作
然后就是类似上面操作,wooden handle也是不存在的,而是木质把柄的统称。
如下图,点到wooden handle就可以查看这个物品分多个类型
见下图,我们选择的是最简单的maple handle,因为他不需要额外买图纸而且材料简单,如果你想要强力的材料,往往需要强力怪物掉落的配方以及比较稀有的材料才能合成。
见上图,就是maple handle 的配方。
Carpentry1 代表他需要Carpentry木匠技能1,并且必须放在木匠工作台上制作
Re-Teachable,代表这个配方不是必须购买,而是可以自己领悟的。
Ingredients 原料如下:
Carpentry Hammer x 1 –商人
Maple Timber x 1 —玩家制作
Wax x 1 –商人
所以制作maple handle需要使用Carpentry木匠工作台。要先确定自己已经装备了工具Carpentry Hammer,再把Maple Timber x 1、Wax x1这二种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
或者直接左键连击工作台左边的某个配方,自动帮你把材料摆放到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
继续在网页上左键单击 Maple Timber的位置,可以查看这个物品的配方。
Milling 1 代表,只能在milling铣削工作台上制作
Re-Teachable 代表配方是可以自己领悟的,也可以在木匠商店购买
Ingredients 原料如下
Cubit Measure x 1 —商人
Maple Wood x 6 –玩家采集
Creosote x 2 –商人
只有Maple Wood是玩家在野外伐木获得的,所以制作maple timber需要使用milling铣削工作台。要先确定自己已经装备了工具Cubit Measure,再把Maple Wood x 6、Creosote x 2这二种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
或者直接左键连击工作台左边的某个配方,自动帮你把材料摆放到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
maple timber有两种配方合成,我这里只介绍一种。
最后合成
请最后确认材料数量和种类
Carpentry Hammer x 1 —商人出售
iron two-handed hammer head x 1
maple handle x 1
Wax x 5 —商人出售
制作需要在Carpentry木匠工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具Carpentry Hammer,再把iron two-handed hammer head x 1、maple handle x 1、Wax x 5这三种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
或者直接左键连击工作台左边的某个配方,自动帮你把材料摆放到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
制作失败
一般会提示你损耗燃料重新制作。对于现在这个配方来说,就是多损失几个WAX,对于其他材料不会有影响。
制作精良品
会给你的成品额外增加50点左右的最大耐久度
恭喜你制作出工匠生涯的第一件作品,熟悉工匠制作的流程,利用WIKI网站快捷查询配方信息。玩家制作的装备,都比NPC出售的白板要高几条属性的。
**装备制作进阶**
如何制作出一件强大的装备,还需要经历以下方面:
=1装备的配方,比如普通皮甲上衣leather chest armor和传奇皮甲上衣Epic leather chest armor本身在配方上就不一样,后者需要更多材料,所以附加的属性更多。
=2 材料的选择,高级材料属性强大
=3工匠大师强化,准备银矿石砸出更多属性
=4炼金台附魔, 准备金矿石砸出更多属性
=5宝石镶嵌,只有武器,盾牌,上衣,项链和戒指可以镶嵌
=6 幻化外形,不改变属性,就是把外形幻化成同类型装备,需要该装备图样一份。
*普通和传奇级装备配方的区别*
在裁缝店,我发现同样是布甲上衣,就有所区别,最简单的Cloth Chest Armor
还有,比如Epic Cloth Chest Armor
还有Augmented Cloth Chest Armor
还有Fortified Cloth Chest Armor
其中Cloth Chest Armor,就是传说中的白板配方,需要材料少,附加的属性也最惨。其他配方都需要更多的零件,在装备制作中,一个装备的总属性等于所有零件的总和。
* 材料的选择*
推荐直接打开WIKI网站,查询物品名字
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
武器和正常防具的装备基础属性= 制造装备模板基础属性+ 单个材料的附加属性 * 数量
(披风、背包、翅膀、家具等装饰类防具属性全是防御1的,和材料无关)
制作物品的时候,如果选择的材料不同,往往附带不同的特殊效果。
铠甲片sheet的区别
束带straps的区别
金属环coil的区别
金属钉binding的区别
皮料yard of leather的区别
骨板bone plate的区别
布料bolt of cloth的区别
金属武器头meatal blade / Metal Two-handed Hammer Head的区别
金属把柄metal hilt的区别
木质把柄wooden handle的区别
木质武器头heartwood的区别
木质弓身wooden bowstave的区别
弓弦bow string的区别
所以,打算制作防御为主,还是攻击输出为主的装备,请在选择材料上多多用心。
*工匠大师强化*
锻造、裁缝、木匠工作台上玩家制作出来的装备,可以消耗5个银锭给它附加一项额外的属性,强化次数无限,但是每次成功率下降。
A 强化成功,最大耐久下降,附加属性三选一
B 强化失败,最大耐久下降,不加属性。
锻造Blacksmithing工作台 对应板甲、链子甲、刀剑、盾牌
裁缝Tailoring工作台 对应皮甲、布甲、骨甲
木匠Carpentry工作台 对应弓箭、钝器、长柄武器
在WIKI网站http://sotawiki.net/sota/Main_Page
搜索Masterwork,可以查看到下图,这个是木匠大师的强化配方,以这个为例
Required Skill —-需要技能
Carpentry 25 —木匠25点,必须在木匠工作台上
Not Teachable –配方类型是NOT TEACHABLE,所以找任意一个Carpentry木匠商人买
Ingredients —原料
Carpentry Hammer x 1 —商人
Crafted Carpentry Equipable x 1 —你需要强化的装备,木匠工作台只能强化钝器、长柄武器、弓箭
Silver Ingot x 5 —玩家制作,具体配方WIKI上查询Silver Ingot
所以,制作这个东西需要在Carpentry木匠工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具Carpentry Hammer,再把需要强化的装备(钝器、长柄武器、弓箭)x1、Silver Ingot x5这二种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
注意,制作按钮左边会提示你本次强化的成功率。
箭头所指向的recipe:masterwork carpentry upgrade,就是木匠大师升级配方。还有masterwork Blacksmithing upgrade 锻造大师升级,masterwork Tailoring upgrade 裁缝大师升级。
强化的配方就和普通的生产配方一样,任意一个锻造blacksmith商人都出售锻造大师升级。
每一次的装备强化,都会提升生产技能里面的高级技能,技能越高,能获得更多帮助。也就是传说中的练某个制作技能的工匠强化技能,必须先砸1000个银锭冲级,1000个不够就10000个。
*炼金台附魔*
附魔只能在Alchemy炼金工作台上进行,配方recipe Enchantment可以找任意一个Alchemy炼金商人购买。
可以消耗5个金锭给任意玩家制作的装备附加一项额外的属性,强化次数无限,但是每次成功率下降。
A 附魔成功,最大耐久下降,附加属性。
B 附魔失败,最大耐久下降,不加属性。
附魔的成功率计算次数和装备强化次数是分开统计的。比如某个装备强化5次,附魔0次。它在工作台上进行装备强化,显示的成功率是第六次,大概10%
它在炼金工作台上进行附魔,显示的成功率还是第一次的80%左右
在WIKI网站http://sotawiki.net/sota/Main_Page
查询Enchantment,见下图
Teachable —-这个类型的配方只能找任意炼金商人买
Ingredients —-原料
Mortar and Pestle x 1 —商人
Crafted Equipable x 1 —需要附魔的装备
Mandrake Root x 10 —商人
Gold Ingot x 5 —采集金矿石,然后冶炼出来
所以,制作需要在Alchemy炼金工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具Mortar and Pestle,再把需要附魔的装备x1、Mandrake Root x 10、Gold Ingot x 5这三种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
注意,制作按钮左边会提示你本次附魔的成功率。
每一次的装备强化,都会提升炼金生产技能里面的高级技能,技能越高,能获得更多帮助。
*宝石镶嵌*
在SOTA的世界除了木头、矿石、植物、动物之外,还分布着各种颜色的水晶簇,可以采集到完整的宝石或者宝石碎片。在任意炼金师商人那里可以购买到各种宝石配方,把没有属性的完整宝石转化成附加魔法属性的附魔宝石,然后在炼金工作台上镶嵌在玩家制作的装备上。
在WIKI网站http://sotawiki.net/sota/Main_Page
查询Gem Socketed
见下图,就是查找到的结果
这四行蓝色英文,从上到下,分别是
单手武器珠宝镶嵌
双手武器珠宝镶嵌
上衣珠宝镶嵌
戒指和项链珠宝镶嵌
选择第一个箭头指向的单手武器珠宝镶嵌配方,见下图
Required Skill —需要技能
Alchemy 60 — 必须炼金术60,在炼金工作台
Teachable —必须找任意炼金商人购买
Ingredients —原料
Mortar and Pestle x 1 —商人
Cut Gem x 1 —玩家制作
Crafted Weapon x 1 —需要镶嵌的玩家制作的装备
Mandrake Root x 10 —商人或者玩家种植
镶嵌就和利用配方制作装备操作流程一样。
目前珠宝附加的属性,基本上就是增加各种魔法的强度或者魔法抗性。如果你还在为珠宝选择而苦恼就在上面图片箭头 cut gem 鼠标左键单击一下,就可以查看到所有可以镶嵌的宝石列表。所有可以镶嵌宝石的配方都可以在炼金师NPC那里购买到,在炼金台制作完成。
最后,制作需要在Alchemy炼金工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具Mortar and Pestle,然后选择左边正确的配方方案,再把工作区的装备确认一下,把需要镶嵌的装备放入工作台,再点下面的制作按钮就可以了。
注意,制作按钮左边会提示你本次镶嵌的成功率。
*幻化外形*
想要把你的法袍变得闪闪发亮,如同太阳一样刺眼吗?
想要让自己的利刃和恶魔王之剑一样,永远燃烧着不灭火焰吗?
工匠系统里面的幻化功能可以做到这一点。
锻造、裁缝、木匠工作台上,可以把一件装备的外形换成事先准备好的图纸pattern的样子。
锻造Blacksmithing工作台 对应板甲、链子甲、刀剑、盾牌
裁缝Tailoring工作台 对应皮甲、布甲、骨甲
木匠Carpentry工作台 对应弓箭、钝器、长柄武器
注意,只能幻化同类装备,比如单手长剑只能选择单手长剑的图纸,而不能变成单手钝器或者双手长剑。
在WIKI网站http://sotawiki.net/sota/Main_Page
搜索reshape,可以查看幻化的配方,见下图,
以第一行的Reshape Two-Handed Sword为例。左键单击,见下图
Reshape Two-Handed Sword是对双手长剑的改造,制作需要在锻造Blacksmithing工作台上操作。要先确定自己已经装备了工具smithing hammer,再把需要幻化的双手剑x1、目标双手剑外形的图纸x1、chunk of coal x2这三种原料投入到右上角工作区,再点下面的制作按钮就可以了。
因为有了幻化,地下城掉落的属性低,但是外形炫酷的装备再一次遭到玩家打劫。分解装备,有概率获得这个装备的图纸pattern。对新人来最最常见的图纸就是破旧皮甲、破旧弓箭、生锈板甲等等新手怪装备的图纸,十分适合扮演流浪旅行者。
***所有技能中文介绍***
==搏斗技能==
(注意,下面技能32代表这个技能的位置是在该类技能表里面从上往下数第三层,从左边开始数第二个技能)
每一大类技能里面都有一个专精技能,比如剑术类有剑术专精,可以提升剑术类主动技能的效果。在每一个主动技能的后半截都有详细说明专精技能给以本系技能的额外效果加成。
一个玩家最多只能学习2个专精技能。因为每次你只能把一个专精技能设置为绿色向上箭头,开始提升技能等级;或者只能把一个专精技能设置为黄色向上箭头,保持技能等级不变。如果有第二个技能也设置为绿色向上箭头状态,其余原来设置为绿色向上状态的专精技能统统变成红色向下的掉级状态。
**Shield盾牌
只有装备盾牌的时候才能使用,增加物理抗性、物理抗性上限、打晕抗性,MT必备。
11 主动提升少量盾牌格挡率持续2分钟,提升大量格挡率持续2秒。盾牌专精把提升大量格挡率时间增加到3秒以上。
21 主动提升打晕,击倒,定身的抗性持续1分钟。专精提升额外敏捷属性
22 被动提升伤害抵抗
31 主动盾牌猛击有一定概率击退,100%打晕敌人持续3秒。专精提升额外释放一个减少物理伤害闪避的不良效果
32 主动提升周围队友10%物理闪避效果,持续期间不可移动。专精提升效果持续时间
33 被动提升物理闪避
34 被动降低盾牌耐久度消耗
41 主动冲锋10码并且有一定概率打晕敌人。专精提升打晕时间
42 主动全体提升伤害抵抗降低移动速度。专精提升收到影响的范围
43 被动提升打晕抗性和盾牌格挡数字
51 专精盾牌
**Polearm长柄武器
攻击距离比其他近战武器更长,多个控制技能。
11 被动提升武器伤害
21 主动对2个目标50%概率击退3米。专精提升攻击伤害和范围
22 主动攻击无视防御,附带流血伤害和5%治疗削弱效果。专精提升流血伤害和治疗削弱效果
23 被动提升武器攻击距离
31 主动拉拽敌人攻击范围内,只有攻击范围内敌人才收到伤害。
32 主动攻击四周所有敌人。专精会额外给敌人附加一个流血效果
33 被动提升伤害抗性
34 被动提升暴击后的伤害
41 主动攻击并可能会击倒敌人
42 专精长柄武器
51 主动攻击附带50%定身效果,降低敌人15%治疗效果。专精会增加伤害和定身持续时间。
**Heavy Armor重甲
大量增加法术失败率,增加物理抗性,力量,打晕抗性。唯一可以嘲讽怪物的技能。唯一可以解除打晕状态。
11 主动提升少量物理闪避持续2分钟,提升大量物理闪避持续2秒。专精会提升大量物理闪避持续时间大于2秒。
21 主动撞击敌人,有概率打晕3.8秒,并损伤自己的铠甲耐久专精会延长打晕时间
22 主动提升力量属性持续3分钟专精会延长持续时间
23 被动提升伤害抗性上限
31 主动提升伤害抗性持续1分钟,同时损伤自己的铠甲耐久。专精会延长持续时间,减少铠甲损伤
32 主动嘲讽对一个目标增加仇恨值。专精会变成群体嘲讽
33 被动提升打晕抗性
34 被动提升力量属性
41 主动立刻移除打晕,流血,减速效果,专精会额外增加重甲专精级别
42 主动分担队友的伤害,专精会增加分担伤害百分比
43 主动提供一个BUFF,增加仇恨值提升速度持续30秒。专精会额外增加持续时间
44 专精重甲,除了提升专精级别,还会被动提升物理抗性。
**Bludgeon钝器
拥有持续时间最长的打晕、击倒控制类技能的近战武器。
11 被动提升伤害
21 主动攻击并有概率打晕敌人,是钝器攻击最高的技能。专精会增加打晕持续时间
22 主动攻击降低敌人武器伤害。专精会增加降低的数值,同时可以攻击两个目标
23 被动提升打晕效果
31 主动对3个目标攻击附带10%概率击退4米,100%打晕1秒。专精会增加攻击伤害
32 主动对2个目标攻击附带击倒效果。专精会减少技能冷却时间
33 主动攻击降低敌人物理抗性。专精会增加降低的数值,同时可攻击两个目标
34 被动提升武器伤害
35 被动提升力量属性
41 主动提升武器伤害,降低自身物理闪避能力50点持续1分钟。专精会增加持续时间,减少属性惩罚。
42 专精钝器
51 主动攻击周围所有敌人,攻击范围不错。专精有概率额外增加4秒打晕效果。
**Ranged远程武器
唯一持续远程物理输出。
11 被动提升伤害
21 主动攻击技能。专精减少法力消耗,有概率不损耗箭只
22 主动攻击附带减速。专精给敌人附加闪避下降效果
23 被动减少箭消耗
31 主动攻击无视目标护甲。专精有概率额外增加4秒打晕效果
32 主动攻击并降低敌人敏捷持续15秒以上。专精额外附加减少招架几率的效果
33 被动提升暴击伤害
41 主动对一个敌人连续攻击,专精减少箭只消耗,增加攻击次数
42 被动提升武器攻击范围
51 主动群体攻击。专精增加目标数量
52 被动提升武器伤害
53 专精远程武器
**Light Armor轻甲
增加一些法术失败率,提升魔法和武器的闪避概率,武器攻击速度,行走速度,物理闪避能力。唯一可以减少仇恨的输出职业避免OT技能。
11 主动提升魔法和物理的闪避能力,在1分钟内提升少许,在2秒内提升大量。专精延长提升大量闪避效果的持续时间
21 主动提升物理伤害躲避能力持续1分钟。专精提升持续时间。
22 主动降低仇恨。专精增加技能射程
23 被动提升攻击速度和行走速度
31 主动提升攻击速度持续1分钟,专精增加加速效果
32 主动提升移动速度持续1分钟,专精增加持续时间
33 被动提升闪避能力和移动速度
34 专精轻甲
**Blade剑术
输出最高,移动速度最快的近战技巧。
11 被动提升伤害
21 主动对2个目标打击。专精有概率减少敌人5%血量
22主动对2个目标打击,如果招架成功后立刻使用,该攻击不会被闪避、格挡、招架,专精可以延长招架成功后使用技能的过期时间。比如原来是招架成功后必须2秒内使用本技能,那么专精之后这个时间可以延长到2秒以上。
23 被动提升攻击速度
31 主动对两个目标发动2次连续攻击。专精有概率增加一次攻击
32 主动攻击附带流血伤害,并降低敌人5%治疗效果。专精增加降低治疗效果。
33 被动提升武器暴击概率
34 被动提升武器伤害
41 主动攻击周围多个敌人。专精减少法力消耗
42 专精剑术
51 主动攻击,如果目标血量少于20%就触发斩杀,造成5倍伤害。专精可以在高于20%HP就触发斩杀效果。
==魔法技能==
魔法大类里的主动技能等级提高会给本类魔法增加魔法强度Attunement,魔法强度可以提升该类魔法的威力。给装备镶嵌宝石也可以增加魔法强度Attunement。
(解释我的魔法说明,比如“51 召唤巫妖100%用材料,冷却60秒,失败率96,装备失败率+35%”,意思是在死亡魔法这一大类里,从上到下第五层,从左边开始数第一个技能是召唤巫妖,消耗魔法材料概率100%,冷却时间60秒,,装备附带的失败率乘以1.35的结果加上原始失败率96%,这个才是该魔法的失败率 )
**魔法消耗材料介绍
Black pearl
黑珍珠,河边的浅滩可以采集到。杀怪掉落:Sand Elemental、、
Garlic
大蒜,新手区开始野外地面就有出现。玩家可以种植
Mandrake root
曼陀罗根,地面可能有。玩家可以种植
Spider silk
蜘蛛丝。杀怪掉落:所有蜘蛛怪尸体解剖。
Corpse wax
尸蜡。杀怪掉落:所有亡灵怪物掉落
Serpent scales
蛇鳞。杀怪掉落:所有蛇类龙类解剖获得。
Sulfurous ash
硫磺。杀怪掉落:火元素。
Nightshade
龙葵。野外地面出现,玩家可以种植
所有药草都可以从炼金店魔法店NPC那里买到,但是玩家可以种植的草药从玩家商店购买的话价格都是1.3到2金之间,十分优惠。
所有药草杀魔法师类型的怪物都随机掉落。
**sun太阳
在太阳升起的时候,太阳系列魔法能发挥更大威力。能输出能治疗能催眠能召唤,能力比较全面。唯一可以破除隐身术,可以降低敌人闪避武器攻击概率。
11 主动照明。专精增加持续时间
21 主动单体攻击,阳光下加强,对不死怪物攻击强化,20码,失败率0,装备失败率-20%。专精会降低目标太阳魔法抗性。
22 主动提升智力的BUFF , 失败率0,装备失败率-20%。专精100级蓄气额外增加20%法术暴击率。
23 主动降低敌人物理闪避和敏捷10秒,20码,失败率0,装备失败率-20%。专精额外减少敌人的暴击伤害。
24 被动提升力量属性
31 主动对一个区域破除隐身,10%用材料,20码,失败率55,装备失败率-20%
32 主动催眠周围6个目标,10%材料,冷却30秒,失败率55,装备失败率-20%
33 被动延长白天的有效时间。因为大多数太阳魔法在白天获得加强。
41 主动召唤凤凰,100%用材料,冷却40秒,失败率60,装备失败率-20%
42 主动持续性群体攻击敌人治疗盟友,10%用材料,冷却30秒,失败率25,装备失败率-20%。专精增加持续时间
43 主动群体攻击敌人,白天强化,对不死生物更有效,20%用材料,冷却15秒,30码,失败率50,装备失败率-20%。专精降低目标太阳魔法抗性。
44 专精太阳,增加太阳魔法强度,降低月亮魔法抗性
45 被动增加自身月亮魔法抗性,降低自己的月亮魔法效果
**fire火焰
威力强大的输出魔法,攻击附带最强大的持续性伤害效果。
11 主动单体近距离攻击附带一个DOT火系持续伤害,装备失败率+35%专精降低目标火魔法抗性和治疗效果。
21 主动单体远程攻击加DOT,29码,装备失败率+35%专精降低目标火魔法抗性和治疗效果
22 主动给武器附带火焰持续性伤害,装备失败率+35%专精增加持续时间
23 被动增加火焰伤害和DOT持续时间
31 主动单体远程小范围爆炸攻击加DOT,20%用材料,冷却15秒,20码,失败率84,装备失败率+35%专精减少读条时间,增加伤害
32 主动让友方玩家身上燃烧火焰盾持续性伤害周围敌人,增加火魔法强度,持续1分,10%用材料,失败率84,装备失败率+35%专精增加持续时间
33 被动提升火焰射程和速度
34 被动提升火焰抗性
41 主动制造大范围火墙,被碰触到的敌人持续性伤害,50%用材料,冷却18秒,20码,失败率99,装备失败率+35%专精降低目标火魔法抗性
42 专精火魔法,增加火焰魔法强度,降低水魔法抗性
43 被动提升水抗,降低自身水魔法强度
51 召唤火元素,100%用材料,失败率99,装备失败率+35%
**death死亡
唯一可以吸收敌人生命转为治疗自己。大多数伤害魔法对亡灵生物无效。
11 主动把自己的生命转化为法力,同时降低自身生命魔法的强度持续1分钟,装备失败率+35%专精降低本技能的魔法强度惩罚
21 主动引爆尸体造成群体伤害,20码,装备失败率+35%专精有概率给敌人催眠效果。
22 主动单体近距离吸血魔法,自身血量越少威力越大,装备失败率+35%专精减少敌人5点死亡魔法抗性,可以叠加3次。
23 被动提升死亡魔法中吸血法术的效果
31 主动召唤骷髅宠物,50%用材料,冷却30秒,失败率60,装备失败率+35%
32 主动单体远距离吸血攻击,自己剩余血量血少威力越大。10%用材料,冷却6秒,20码,失败率60,装备失败率+35%专精减少敌人5点死亡魔法抗性,可以叠加3次。
33 被动提升死灵召唤物能力
34 被动延长死灵召唤物时间,死亡魔法召唤物会慢慢腐烂,其他类魔法召唤物永久存在。
41 主动护盾吸收部分物理伤害,降低自身治疗效果。20%用材料,冷却6秒,失败率75,装备失败率+35%专精增加持续时间。
42 主动近距离群体吸血魔法,自己剩余血量血少威力越大。33%用材料,冷却30秒,失败率99,装备失败率+35%专精减少冷却时间。
43 专精死亡,增加死亡魔法强度,降低生命魔法抗性
44 被动提升生命魔法抗性,减少自己生命魔法效果
51 召唤巫妖100%用材料,冷却60秒,失败率96,装备失败率+35%
**air空气
唯一增加敏捷的BUFF,增加最多移动速度的BUFF,攻击附带打晕效果。
11 主动近距离100%击退,一定概率打晕敌人,冷却4秒,6–15码,装备失败率+35%专精增加打晕敌人的概率。
21 主动5码群体打击,一定概率打晕敌人,根据自身敏捷获得额外伤害加成,冷却7秒,5码,装备失败率+45%专精增加打晕敌人的概率。
22 主动增加敏捷属性的BUFF状态魔法,装备失败率+45%专精100级蓄气可以额外提升20%武器暴击概率。
23 主动增加移动速度的状态魔法,装备失败率+45%专精增加持续时间。
24 被动提升风魔法打晕效果和加速移动效果
31 主动单体远程攻击,一定概率打晕敌人,一定概率降低敌人空气魔法抗性,根据自身敏捷获得额外伤害加成,20%用材料,冷却10秒,20码,失败率85,装备失败率+45%专精允许多次叠加降低敌人空气魔法抗性的效果。
32 主动护盾,用法力值来抵消受到的伤害,提升空气魔法效果持续1分钟,10%材料,冷却12秒,失败率90,装备失败率+100%专精增加持续时间
33 主动瞬间移动,10%材料,冷却10秒,失败率85,装备失败率+45%专精减少材料消耗的概率
34 被动提升空气抗性
41 主动群体远距离伤害,有机会打晕敌人,根据自身敏捷获得额外加成,20%材料,冷却15秒,20码,失败率100,装备失败率+45%专精增加伤害
42 专精空气,增加空气魔法强度,降低土魔法抗性
43 提升大地抗性,降低自身大地魔法能力
51 召唤空气元素,100%材料,冷却40秒,失败率87,装备失败率+45%
**moon月亮
能力众多,主动技能最多的魔法大类。有隐身,潜行,隐蔽治疗,催眠,魅惑动物,瞬间移动,群体伤害。
11 主动夜视专精增加持续时间
21 主动隐蔽,不可以移动。专精增加持续恢复生命的效果。
22 主动提升死亡,生命,月亮,太阳魔法抗性20,降低最大法力20点。
23 主动让目标受到更多武器暴击伤害持续1分钟。专精会额外降低敌人敏捷。
24 主动魅惑动物,让他们不能攻击你但是也同样不能被攻击。
25 被动提升敏捷属性
31 主动释放可以移动的隐蔽魔法,失败率10,专精增加移动速度
32 主动释放不可移动的隐蔽,同时持续恢复生命,20%用材料,冷却30秒,失败率50,专精增生命恢复效果
33 主动群体持续伤害魔法,最大攻击范围的群体魔法。 50%用材料,冷却30秒,失败率100,装备失败率+35%专精减少冷却时间
34 主动单体远程攻击,基础威力最大的魔法。专精减少冷却时间
35 主动对自身6码内的3码直径圆圈范围内最多3个目标催眠。10%用材料,冷却30秒,失败率56,专精增加催眠效果的圆圈直径范围。
36 被动增加夜晚的有效时间,因为大多数月光魔法在夜晚获得额外加成。
41 主动传送到目标身边,如果是夜晚就可以传送到目标背后。20%用材料,冷却60秒,10码,失败率63,专精有概率给目标一个催眠效果。
42 召唤小精灵来诅咒敌人
43 专精月亮,增加月亮魔法强度,降低太阳魔法抗性
44 增加太阳魔法抗性,减少自身太阳魔法能力
**water水流
拥有两个专业增加火抗的BUFF,是对抗火焰法师的不二选择。所有攻击技能附带移动减速,能治疗又能输出。
11 主动近距离攻击附带移动减速30% 4秒,冷却8秒,装备失败率-20%专精附带攻击减速效果
21 主动远距离攻击附带移动减速30% 4秒,冷却6秒,30码,装备失败率-20%专精附带攻击减速效果
22 主动移除火焰DOT,提升火抗20持续31秒,装备失败率-20%专精增加持续时间
23 被动提升水魔法附带的减速效果
31 主动减速7.5码直径范围内敌人,持续8秒,33%材料,冷却18秒,20码,失败率78,装备失败率-20%专精增加持续时间
32 主动在自身直径5码内群体治疗持续12秒,10%材料,冷却10秒,失败率55,装备-20%专精额外增加驱散火魔法持续伤害的效果
33 主动护盾提升物理伤害躲避能力,水魔法强度,火抗,持续1分钟,10%材料,冷却15秒,失败63,装备-20%专精增加持续时间
34 被动提升水魔法抗性
41 召唤水元素,100%材料,冷却20秒,失败43,装备-20%
42 专精水流魔法,增加水魔法强度,降低火魔法抗性
43 提升火抗,降低自身火魔法效果
51 召唤冰元素,100%材料,冷却40秒,失败50,装备-20%
**life生命
最强治疗类技能,唯一复活技能和解除疾病中毒技能,针对亡灵怪物的最强单体攻击。失败率最低的魔法之一。请注意,所有治疗魔法在玩家不输出任何伤害的情况下会缓慢提升效果,一旦做出攻击行为,治疗效果马上跌回最低。
11 主动近距离治疗魔法,冷却6秒,装备-50%专精减少冷却时间
21 主动远距离治疗,伤害行为减少治疗量,冷却8秒,装备-50%专精减少读条时间
22 主动单体解除不良状况,提升死亡抗性持续3分钟,冷却30秒,装备-50%。专精增加持续时间,增加死亡魔法抗性。
23 被动提升治疗他人效果
31 主动8码直径范围群体治疗, 10%材料,冷却30秒,失败52,装备-50% 专精增加治疗圆圈直径范围
32 主动14码群体解除不良状况,提升死亡抗性20店持续3分钟,10%材料,冷却12秒,失败52,装备-50%
33 主动单体远程只能伤害亡灵魔法,30%材料,冷却15秒,20码,失败17,装备-50%专精增加最低伤害
34 被动提升生命魔法效果
35 被动提升生命魔法射程和范围
41 主动单体远距离持续性治疗持续22秒,移除流血效果,20%材料,冷却12秒,失败58,装备-50%专精减少法力消耗减少读条时间
42 主动单体复活魔法。20%材料,冷却12秒,失败47,装备-50%专精大幅度减少读条时间
43 专精生命,增加生命魔法强度,降低死亡魔法抗性
44 提升死亡抗性,降低自身死亡魔法效果
51 主动最强治疗魔法,只能治疗盟友。20%材料,冷却16秒,射程20码,失败52,装备-50% 专精减少读条时间
**earth大地
最强增加力量属性BUFF,生命上限BUFF,唯一定身技能。失败率最低的魔法之二。土元素魔法的威力是根据力量属性。
11 主动单体近距离攻击附带50%打晕,冷却8秒,装备-50% 专精减少冷却时间
21 主动单体远距离定身魔法持续13秒,冷却30秒,20码,装备-50%
22 主动攻击无视护甲,根据自身力量属性获得加成,冷却13秒,30码,装备-50%
23 主动提升力量持续10秒,装备-50% 专精增加定身持续时间
24 被动提升最大物理伤害抗性和物理伤害闪避
31 主动护盾提升最大HP和土元素强度持续1分,10%材料,冷却30秒,失败75,装备-50%专精额外增加物理闪避
32 主动自身7码直径范围群体伤害,有概率击倒敌人,33%材料,冷却15秒,7码,75失败,装备-50% 专精减少读条时间,增加击倒持续时间
33 主动提升物理伤害抗性,减少移动速度,持续1分钟,10%材料,冷却15秒,52失败,装备-50% 专精减小移动速度的惩罚
34 被动提升力量属性和物理伤害抗性
41 召唤土元素,100%材料,冷却40秒,58失败,装备-50%
42 主动变成不可攻击不可移动不可施法状态,提升25物理闪避,,恢复生命,提升力量属性30秒,20%材料,冷却30秒,失败22,装备-50%
43 专精土魔法,增加土魔法强度,降低空气魔法抗性
44 提升空气抗性,降低自身空气魔法能力。
**chaos混乱
玩家PVP专用魔法。大量控制和欺骗类魔法。
11 主动50%概率混乱玩家,让他移动失常,持续4秒,10%材料,冷却15秒,20码,失败80, 专精额外附加敏捷和智力的不良状态
21 主动随机的远程魔法攻击,10%材料,冷却8秒,25码,失败65
22 主动混合用魔法,搭配其他魔法可以变成新的法术,冷却1秒。专精可以把魔法变成混乱结果。
23 主动分身魔法,10%材料,冷却40秒,失败80。专精有概率给自身潜行效果
24 主动给目标一个不良状态,每次消耗法力都会受到生命伤害,持续15秒,10%材料,冷却12秒,20码,失败75专精增加持续时间
31 主动丢弃所有随机技能卡牌,更换为新的技能卡,目标只能是玩家,25%材料,冷却40,15码,失败80专精会增加一个不良状态,让技能卡刷新速度变慢
32 主动瞬间移动,70%材料,冷却5秒,失败80,专精增加传送距离
33 主动护盾提升物理伤害闪避和物理抗性10,并把伤害转移为法力消耗,增加全魔法抗性25,减少150安全落地能力,也就是掉下三格台阶可能直接摔死。100%材料,冷却55,失败99,装备+25%。专精显著减少材料消耗
34 主动极大提升施法速度,但是持续扣除生命和法力,降低大量生命魔法强度持续30秒,25%材料,冷却12秒,失败75,装备+100%。专精减少负面效果
41 主动召唤恶魔,100%材料,冷却20秒,失败80
42 专精混乱魔法
==策略技能==
**tactics战术
提升HP,提升负重,提升装备耐用度,冒险者必修技能。多种战斗姿势,分别适用施法者、坦克、武器输出。战术专精是目前老玩家最推荐。
注意,战斗姿势类技能是只能同时激活一种的。
11 被动提升HP
21 被动降低铠甲磨损
22 战斗姿势,主动提升武器攻击速度,降低物理伤害抗性持续1分钟。专精减少负面效果
23 战斗姿势,主动提升装备上的物理抗性和物理闪避,降低武器攻击速度持续1分钟专精减少负面效果
24 被动提升力量属性
25 主动提升少量武器招架能力持续40秒,提升大量武器招架持续2秒。专精可以提升大量武器招架持续时间超过2秒。
31 被动降低武器磨损
32 战斗姿势,主动提升力量属性,攻击速度,移动速度,暴击伤害,移除移动减速状态;惩罚是降低物理伤害抗性,降低魔法成功率,持续扣除生命和法力持续1分钟。专精提升暴击伤害
33 战斗姿势,主动提升法力恢复,移除流血状态,但是惩罚是降低攻击速度移动速度,物理伤害抗性,魔法成功率。专精减少移动速度惩罚
34 被动提升负重
35 专精战术
36 被动提升全部魔法抗性,但是全部魔法强度下降
37 主动用副手进行一次攻击,专精可以额外提升招架能力持续10秒。
41被动增加所有消耗品(药水、食物、魔法道具等)的持续时间。不能和精神集中类的消耗品技能叠加
42 主动提升物理伤害躲避能力,如果在被暴击后马上使用可以额外获得减少被暴击时候受到的伤害,持续30秒,冷却15秒,专精延长被暴击后使用技能的有效期时间。
43 被动提升副手招架能力
51 被动提升副手武器伤害
**Subterfuge诡计
隐身、潜行、偷袭、闷棍、偷窃、冲锋、引诱,黑暗世界战士的必选。
11 主动引诱附近的NPC到某个地点,使用技能不会解除隐身状态,
21 主动冲锋到目标身边,冷却15秒,9-20码。专精减少法力消耗
22 主动击倒单个敌人,冷却10秒,专精增加击倒持续时间
23 主动隐蔽,不可移动,冷却15秒专精增加隐蔽性的级别,更加不容易被发现
24 被动提升敏捷属性
31 被动提升拳击能力
32 被动提升毒药持续时间。专精减少毒药消耗
33 主动在移动的时候潜行,冷却30秒。专精增加持续时间
34 被动提升武器暴击概率
35 被动提升安全下落能力
36 专精诡计
41 主动对单体敌人攻击,如果位于目标背后伤害双倍,如果处于诡计类的隐蔽或者潜行状态,那么伤害再次双倍。专精有概率给以催眠效果。
42 主动单体攻击,有概率催眠敌人。专精额外给以大量敏捷下降的不良状态。
43 主动在PVP中偷窃,冷却2分钟。专精减少冷却时间
44 被动在背后攻击获得额外伤害
51 主动在dodge闪避成功后使用可以触发一次额外的攻击,如果没有闪避成功就使用只相当于一次普通的技能攻击,冷却8秒。专精延长闪避成功后使用技能的有效时间。
**bard诗人
真正全能的技能大类还没有法术失败率。特点:
第一,15秒技能读条时间,读条时间里只能走动不能进行其他操作。
第二,释放成功,在释放地点直径5码的圆圈内可以享受歌曲BUFF,持续30秒。离开歌曲影响范围,DEBUFF或者BUFF持续2秒就消失了。
第三,诗人的被动技能100级之后,读条从15秒变成10.4秒,持续时间从30秒变成45秒,歌曲影响范围从5码变成7码,BUFF短暂持续时间从2秒变3秒。
11 主动群体回复HP,读条2秒,持续30秒. 专精提升治疗效果
21 主动群体伤害,读条10秒,持续40秒。专精给所有受到伤害的目标一个不良状态,被暴击的时候受到更多伤害。
22 主动群体移动和攻击加速11%,读条2秒,持续15秒专精额外增加敏捷属性。
23 被动减少读条时间
31 主动群体移动减速,读条10秒,持续30秒。专精给目标一个不良状态,降低敏捷属性。
32 主动攻击,伤害法力,有概率击退3码,读条10秒,冷却5秒。专精减少读条时间
33 主动群体提升力量12,敏捷12,武器暴击伤害12,读条2秒,持续30秒。专精增加暴击概率
34 被动提升歌曲作用范围
35 被动提升歌曲效果的持续时间
41 主动催眠附近所有敌人4秒,读条10秒,持续30秒。专精增加催眠持续时间
42 主动恢复全队法力,专精提升法力恢复效果
43 主动提升全队魔抗,专精提升物理抗性。
44 专精诗人
**taming驯兽
如果你一开始就选择驯兽,就需要攒银矿石做项圈。驯兽师一开始就需要起码30个动物项圈来提升驯兽技能等级到20才可以开始技能练习,同时需要起码200个项圈来练习动物驯服来帮助自己。每个动物项圈的成本价格400。但是后期的驯兽师是十分强大的。高级驯兽师了解每个稀有强大动物的刷新点,把空白项圈变成价值好几万的强力宠物。
11 主动驯服生物,冷却15秒,100%材料,15码。专精增加驯服成功率
21 主动治疗宠物,冷却5秒,装备-65%。专精有概率驱散动物的不良状态
22 主动从项圈里召唤宠物,同时增加宠物级别13,冷却10秒,
23 被动增加宠物生命
24 被动在驯服失败的时候减少项圈消耗。
31 主动复活宠物,100%材料,冷却7秒,失败27,装备-65%。专精减少材料和法力消耗
32 主动增加宠物攻击,生命恢复力,力量属性,降低物理伤害抗性持续30秒。专精增加技能效果
33 被动提升宠物级别
34 被动提升宠物移动速度
35 被动提升宠物力量和伤害
36 被动降低宠物消耗的法力
37 被动减少召唤宠物的冷却时间
41 专精驯兽,被动提升宠物的所有属性
42 被动提高宠物嘲讽能力
43 被动提升宠物暴击伤害
44 被动提升宠物所有抗性
**focus精神集中
魔法职业,想要提升召唤类宠物的属性,想要快速恢复法力,想要魔法暴击,想要降低魔法失败率,必选。
11 被动提升法力上限
21 Mind Wipe心灵抹除,主动弃掉你所有的技能牌并重新抓满。该咒语不会失败。专精专注将降低技能冷却时间。,冷却40秒
22 被动提升智力
23 被动减少战斗方案DECK切换的法力消耗
24 被动提升召唤物的HP
25 增加所有消耗品(药水、食物、魔法道具等)的属性效果。不能和战术类的消耗品技能叠加
31 Mind Lock:心灵锁定
延长所有手牌存续时间。该咒语不会失败。专精专注将提高手牌存续时间。冷却35秒
32 战斗姿势,主动提升施法速度和法力恢复能力、魔法暴击能力,减少武器伤害抗性和伤害减免20点,冷却12秒,装备失败率+100%。专精增加法力恢复效果
33集中专精,被动提升法力恢复,减少魔法失败率。
34 被动减少技能的法力消耗
35 被动提升召唤物的全抗
36 被动提升召唤物的伤害
41 主动提升法力41点持续1分钟,如果魔法攻击暴击后使用,可以获得额外的恢复法力BUFF。专精延长法术暴击后使用本技能的有效期
42 被动减少魔法失败率
43 被动减少魔法被打断概率。
———————————————–
==采集技能==
打算采集资源的,技能技能全需要提升起来,高等级的采集技能可以实现以下效果:
A 一次收获从1个变成多个
B 采集不需要时间,瞬间可以拾取
C 一个资源点,可以采集多次,同时获得额外的经验值奖励。
**采矿/伐木/食物搜索/种植
11 被动采集资源点
21 被动提升发现资源点的距离
22 被动提升采集速度
31 减少破坏资源点的概率
**钓鱼
11 被动提升钓鱼范围
21 被动减少鱼饵消耗
22 被动提升活水中的成功率
23 被动提升腐水中的成功率
24 被动提升海水中的成功率
31 被动提升熔岩中的成功率
==加工技能==
是对材料的加工,比如把铁矿石,制作成铁锭。打算从事这个工作的,该类技能全部练,高级技能能触发双倍制作收入效果。
**剥皮
11 被动技能等级
21 被动提升加工效率
22 被动提升加工速度
31 增加获取物资的概率
==制造技能==
就是把材料做成零件,零件组装成装备和物品。高级技能可以实现以下效果
A 制造出精良品,额外提升最大耐久
B 更高的工匠强化成功率
C 更高的炼金台附魔成功率
D 更强大的强化或者附魔选项随机刷新出现。
**锻造
11 被动基础技能等级
21 被动提升维修效果
22 被动提升废品回收物资
23 被动提升制作锻造MASTER强化效果和成功率
31 被动提升修正效果
32 被动提升刀刃制作效果
33被动提升板甲制作效果
34被动提升链子甲制作效果
35被动提升盾牌制作效果
***房屋系统介绍***
一,lot地契
先拥有一份地契,你才可以把城镇里面其他人没有认购的土地产权给买下来。不同的土地需要不同类型的地契才可以购买。
Lot有六种:
1 Row lot (最小),
2 Village lot
3 Town lot,
4 City lot,
5 Keep lot
6 Castle lot (最大)。
允许用大型地契购买小型房产,不能用小型地契购买比它大的房产。
每一个不同规模的房产在他的选购木牌上标注着必须的地契规模,对应每天需要的税金。需要玩家像预存电费一样预付税金,欠费就收回房子。税金标准如下:
Row: 250 gold 每一天
Village: 500 gold每一天
Town: 1000 gold每一天
City: 2000 gold每一天
Keep: 3000 gold每一天
Castle: 4000 gold每一天
————–
地契如何入手?
第一种,就是完成主线任务,会送你最低级和次低级地契各一个。
第二种,直接商城购买。
屏幕右上角crown shop点开,选择如下图箭头位置。
最低级的地契也要4000商城货币,目前玩家市场价200个金币可以购买1个商城货币,也就是一个最低级地契相当于80万游戏普通金币。氪金才能变强。
二,购买房产步骤
第一步,寻找土地
随意找到某处土地,左边箭头指向的就是这个土地的管理系统石头,左键双击,可以弹出菜单:
=1= empty lot,
默认空白地面,有一些土地是默认基础二层木头房子之类的建筑。
=2= private residence
私人住宅,所以别人不能操作
=3= claimed by mad…
被mad hatter购买产权
=4= village lot
这个土地需要一份village lot地契。
——所以这是一块已经被别人购买的土地,无法购买。
最好的寻找土地方式还是和村子里的town criser城镇公告员对话会出现下图的本地土地产权清单。
如上图,左边代表着这个土地业主名字,只有<available>是空白可以买卖的。
右边是土地的类型,只有平级或者更高级地契才可以购买对应的土地。
鼠标左键点中一个土地,左下角的那个set compass destination按钮就变成蓝色了,按一下。屏幕最上方的方向指南栏那里就会出现一个绿色的标记了,沿着他指向的位置走,就可以来到刚才你选择好的土地所在位置。
第二步,买下土地
选择某个标注为<available>的土地。
到达选择的那一块土地。这个土地的管理系统不是石头,而是一个小牌子。左键双击,只有一个claim lot可以选择,就是购买。
然后,系统需要你选择背包内一个有效的地契才允许购买。
接着,弹出交税页面,见下图。选择这个地契,点右下角的pay lot taxes
直接输入打算使用多少天,自动帮你扣除金币,就和预付款交电费一样。
如果你提前搬家,放弃这个土地,税金不会被贪污,而是转为保存在左下角的tax credit,在你重新买一个土地的时候,重新帮你充值。
缴费成功,就是上图,右上角days remain 下面显示了13天。13天内房子使用权是我的。不交税,逾期会发生什么不可描述的事情呢?
第三步,管理土地
左键双击自己土地的管理系统石头或者小木牌,就会出现管理页面。见下图
**change house更换房屋**
上图就是本土地的默认房屋模型。如果你的背包里有其他房屋DEED,那么就可以按上图三角形箭头进行更换了。
在WIKI网站搜索 house
出现
http://sotawiki.net/sota/Housing
在这个页面最下方的see also里面可以查看到不同地契类型的土地上允许建造的房子外观。
比如Castle Level Housing
最大类型的土地上,允许建造的房子,那外形,那税交的。
找到满意的房子外型,然后记下他的英文名字。
房子的来源:
1 玩家制造房子
大多数大城市的银行房间里寻找到housing decorations merchant,他出售常用的家具和房屋配方和成品。也许一些稀有家具和房子配方需要做任务或者杀BOSS掉落。
就和制作装备一样,在工作台上制作出来。
氪金专用房子
屏幕右上角crown shop点开,选择大类homes
亲们,地基小不代表颜值少。最小型的地基上,可以搭建5层透明式高楼,现代气息,纯玻璃墙体。只要5900,只要5900,比边上的2500四层砖瓦房气派多了。
亲,原价50000,现在只要40000,欧洲海盗船直接带回家。别人家全是火柴盒子样式,你家却是气势逼人的战舰外型。机不可失时不再来,折扣时间只剩8小时37分了。
**lot access土地使用权限**
见上图,左键单击右边的蓝色齿轮,出现有四个选项
1 Bind to lot
绑定地点,可以用RECALL卷轴直接返回绑定的地点。
2 Decoration settings
家具设定,可以统一设置房子内所有家具装饰品的移动或者拾取权限。
3 Manage lot access
房产管理账户,可以更改房屋好友、副房主名单。
4 View decoration log
查看家具装饰品的移动和拾取记录。
**manage lot claim土地管理**
见上图,左键单击右边的蓝色齿轮,出现有三个选项
1 Lot deeds
点进去,显示如下
这一份本人的房契清单。最上方显示的是项目
一 name 房契名字
二 type 房契类型
三 location 房契相关的土地所在位置
四 past due 每一天,房契需要交纳的税
五 days remain 房契税金还能支持的时间
选择某个房契,再左键单击右下角的pay lot taxes 可以给这个房契交更多的预付税金。
注意,在游戏右上角的窗口集合里面选择lot deeds也可以进行关于土地税金的操作。见下图
2 Property manager资产管理
如上图,左边的五个empty storage作用是保存你设计好的建筑。
如图右边这是我现在正在使用的四层小楼,床和椅子等一应俱全。只要用鼠标左键按住不放就可以把右边的四层楼拖动到左边的空位。等于把原来的四层楼保存在一个empty storage位置。
还有右边下面的basement是地下室设置,也可以拖动到左边,单独占一个empty storage位置。
这个功能主要是搬家的时候用。先把房子保存这里,然后对着土地管理系统石头或者小木牌选择Unclaim lot放弃土地。然后呢,购买新的土地,再打开这个Property manager界面,把房子从左边拖动回上图的右边位置,原来的房屋带着原套家具再次出现了。
这个页面的左下角有个buy extra slots,可以购买额外的房屋保管空位。因为,一开始一个角色只能拥有5个空位。购买第六个地契空位需要花费500个商城货币。
3 Unclaim lot
放弃这一块土地,把地契拿回背包。
**地下室的设置**
相当于,你买了一块土地,除了地表的房子,你还可以额外拥有一个地下室空间。
大多数大城市的银行房间里寻找到housing decorations merchant房屋家具商人,他出售常用的家具和房屋配方和成品。比如ardoris城市银行二楼的Beatrice Arrondale
1地下室入口放置
在housing decorations merchant房屋家具商人那里可以买到Hatch (Basement Entrance),在自己家里像摆放桌子一样放在地面,这个就是地下室入口。
2地下室管理
请确认自己背包里有地下室的模型,必须是符合当前这个土地类型的地下室。比如适合ROW LOT级别的Row Stone & Timber 1-Story Basement。
左键双击地下室入口,会出现一个十分简单的管理菜单
- 更换地下室类型,默认是没有地下室。你可以像更换房屋类型一样来更换它。
- 进入地下室。读取地图,进入一个地下室单独空间。
**家具摆设**
直接把背包里HOUSING类的物品用左键拖动到房间位置。左键不放开的时候,按CTRL+Q键可以把手上抓的东西转变角度。放开鼠标,就是确定摆设。
**门的设置**
靠近大门,右键单击,会出现以下选项
Lock
上锁,陌生人不能打开
Always open
一直开启。
Edit access
设置名单,只允许名单上的玩家开门
三,种植系统
在玩家的土地上,允许种植魔法材料、烹饪材料、装饰用花朵等等。简单介绍一下种植的步骤。请注意,~~
第一步 材料准备
在任意一个工匠供应商人那里,用plant来查询,可以购买到4种尺码的种植槽planting bed.
见上图,合理搭配使用大中小微型种植槽可以用最少的地种更多的植物。
除了土地还需要以下材料
- 种子,NPC村子露天市场水果摊农夫摊位出售,还有在COOK烹饪材料店的FARMER
那里出售
请在WIKI网页 http://sotawiki.net/sota/Main_Page 上,输入 seed ,可以查询到所有种子的资料,进而查询到出售地点。
- Bucket of water 一桶水
靠近各个村子的WELL水井或者FOUNTAIN喷泉,用默认的E键或者鼠标左键连击就可以采集Bucket of water 一桶水,或者在所有crafting供应商人处购买
第二步 播种
先把Planting Bed种植槽摆放在自己的土地上,阁楼的地面也可以放的,只要面积足够大。摆放好后,左键点击槽内,就会弹出一个类似工作台的界面,见下图
1 是播种配方,左键双击,材料就主动摆放在右上角的工作区了。
2 是一桶水,无论种植什么都必须有一个。
3 是种子,你可以把默认的种子拖出去,放上想要种植的作物种子。
最后,按一下最下方的确定按钮。
然后鼠标移动到种好的作物上,会提示状态的,比如
Need water 需要水 —– 确定自己背包内有Bucket of water 一桶水这个物品,左键连击作物就是浇水
Watered 已灌溉 —– 就不用管它。
第三步 护理
随时注意作物的状态,见上图,鼠标移动到作物上就有提示:
Growing plant(repper plant) —生长中的作物(辣椒植株)
Watered —-已经浇灌
如果提示是
Need water —–需要水,请确定自己背包内有Bucket of water 一桶水这个物品,左键连击作物
在室外有阳光环境下,从开始种下,到成熟收割大概需要24小时。每过8小时,土地才能浇水一次。只需要注意浇水就可以了,没有松土、除草、施肥的选择。
(室内种植的话,生长需要时间是室外的5倍以上)
请注意,收获和护理成绩密切相关:
- 完美护理作物,就是在24小时收获之前,你成功浇灌了3次,可以获得完美收获。
- 不完美的护理,就是在24小时收获之前,你成功浇灌了1-2次,收获减半 *-*
- 糟糕的护理,就是一次浇水也没做过的,每个作物只收获1个。。
第三步 收割
如果像上图一样,提示mature xxxxx,就代表作物成熟了,只需要鼠标点击或者E键激活就可以收割。注意,每一个作物生产时间和收获多少个果实是有很大差异的。没有护理好作物的主人,收成少少哦!
下面列举单株作物的收获数量、NPC商店的种子单价、NPC商店单个果实的出售价格:
Apple 25-29个,种子单价30 ,商店单价6
Barley 16个,种子单价16,商店单价9
Banana 15-18个,种子单价16 ,商店单价6
Coconut 17-21个,种子单价30,商店单价10
Corn 14-18个,种子单价16,商店单价6
Carrot 2-10个,种子单价8,商店单价6
Cotton 7-11个,种子单价16,商店单价6
Garlic 13-20个,种子单价8,商店单价4
Hops 14-18个,种子单价16,商店单价9
Lettuce 7-9个,种子单价8,商店单价6
Lemon 15-18个,种子单价16,商店单价6
Mandrake 28-34个,种子单价16,商店单价4
Nightshade 28-34个,种子单价16,商店单价4
Onion 14-18个,种子单价16,商店单价6
Pumpkin 3-5个,种子单价6 ,商店单价10
Pepper 3-10个,种子单价8,商店单价6
Potato 6-10个,种子单价8,商店单价6
Red grapes 14-18个,种子单价16,商店单价9
Tea leaf 18-20个,种子单价30 ,商店单价10
Tomato 6-9个,种子单价8,商店单价4
Wheat 14-18个,种子单价16,商店单价6
White grapes 14-18个,种子单价16,商店单价9
第四步 农场主必看
最初的时候,我和朋友们都是一个一个作物进行播种、浇水、收割……
后来,发现,原来所有步骤都可以范围操作的,我们是傻瓜,瓜,瓜,瓜 ——!
见上图,把生产技能里面农业大类里面的浇水和收割技能可以直接拖动到快捷栏内,播种就是直接把要种植的种子拖动到快捷栏。
上图的1号位置 = 收割,2号位置 = 播种,3号位置 = 浇水。
农场主必看哦,不看就和我们一样是傻瓜,瓜,瓜,瓜 ——!
***bluece hyz骑士流浪记***
纯粹本人在SOTA世界中的规划,包括个人装备打造计划、食品准备计划、日常赚钱地点、迷宫探索情况、有趣的支线任务等。
**我的烹饪计划
论坛上有比较全面的附加有益状态BUFF的烹饪资料
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/current-food-buffs-and-the-channel-system.165326/
另外*推荐*,资料大全WIKI网站,右上角输入物品名字可以查询作用以及如何制作的配方等等。
http://sotawiki.net/sota/Main_Page
日常冒险可以碰到的常见动物,有皮还有肉。肉类直接卖NPC可惜了,不如自己做一些美味,还附加各种属性。下面介绍几种容易入手的烹饪产品。
先是狗熊肉套餐两份,如下
1 Bear Surprise
效果
+4 Health Per Second for 4 hours —非战斗生命恢复4,持续4小时
+3 Focus Per Second for 4 hours —非战斗法力恢复3,持续4小时
+1.0 Combat Health Per Second for 4 hours —战斗中生命恢复1,持续4小时
+0.8 Combat Focus Per Second for 4 hours —战斗中法力恢复0.8,持续4小时
+6 Strength for 4 hours —增加6点力量
-2 Dexterity for 4 hours —增加2点敏捷
配方
Required Skill
Cooking 60 —需要烹饪60级
Re-Teachable —配方可以领悟
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Bear Meat x 3 —所有熊尸体解剖出Bear Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方所有厨师出售
Obsidian Bear Meat x 1 — T5以上难度的Obsidian Bear熊尸体才能解剖出Obsidian Bear Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方Resolute或者Aerie城市厨师出售
Pie Dough x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询Pie Dough
Jar of Cooking Oil x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询Jar of Cooking Oil
Creates
Bear Surprise x 2 —最后制作出二个Bear Surprise
制作之前请准备好以下原始素材:Obsidian Bear Carcass、Bear Carcass、wheat、Empty Glass Jar、 Pecan Nuts、Sack of Salt、Sack of Sugar、Bottle of Milk、Chunk of Coal、Cooking Pot。
2 Bear Steak and Potatoes
效果
+4 Health Per Second for 4 hours
+3 Focus Per Second for 4 hours
+1 Combat Health Per Second for 4 hours
+0.8 Combat Focus Per Second for 4 hours
+5 Dexterity for 4 hours
配方
Required Skill
Cooking 50 –需要烹饪50
Re-Teachable –可以领悟
Ingredients
Cooking Pot x 1 –商人
Chunk of Coal x 1 –商人
Bear Meat x 3 —所有熊尸体解剖出Bear Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方所有厨师出售
Potato x 3 –商人或者玩家种植
Butter x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询butter
Sack of Salt x 1 —商人
Creates
Bear Steak and Potatoes x 2 —最后成品两个
制作之前请准备好以下原始素材:Bear Carcass、Potato、Sack of Salt、Bottle of Milk、Chunk of Coal、Cooking Pot。
蜘蛛大餐两份,如下
3 Spider Soup
效果
+3 Health Per Second for 2 hours
+2.5 Focus Per Second for 2 hours
+0.8 Combat Health Per Second for 2 hours
+0.6 Combat Focus Per Second for 2 hours
+3 Dexterity for 2 hours
配方
Required Skill
Cooking 50
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Spider Leg x 4 —分解蜘蛛尸体
Spider Eye x 4 —分解蜘蛛尸体
Pepper x 1 ——商人或者玩家种植
Jar of Beef Stock x 1 —玩家制作,具体配方请在WIKI上查询Jar of Beef Stock
Creates
Spider Soup x 2 —-制作成品两只
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、Spider Leg、Spider Eye、Pepper、Empty Glass Jar、Animal Bone、Carrot、Garlic、Onion。
4 Spider Legs with Garlic Butter
效果
+3 Health Per Second for 2 hours
+2.5 Focus Per Second for 2 hours
+0.8 Combat Health Per Second for 2 hours
+0.6 Combat Focus Per Second for 2 hours
+3 Dexterity for 2 hours
配方
Required Skill
Cooking 50
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Spider Leg x 8 —分解蜘蛛尸体
Lemon x 2 ——商人或者玩家种植
Garlic x 2 ——商人或者玩家种植
Butter x 2 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询butter
Sack of Salt x 1 ——商人
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、Spider Leg、Bottle of Milk、Lemon、Garlic、Sack of Salt。
狼肉大餐两份,如下
5 Wolf Surprise
效果
+4 Health Per Second for 4 hours
+3 Focus Per Second for 4 hours
+1 Combat Health Per Second for 4 hours
+0.8 Combat Focus Per Second for 4 hours
+5 Dexterity for 4 hours
配方
Required Skill
Cooking 60
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Wolf Meat x 3 —所有狼尸体解剖出wolf Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方所有厨师出售
Obsidian Wolf Meat x 1 — T5以上难度的Obsidian wolf尸体才能解剖出Obsidian wolf Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方Resolute或者Aerie城市厨师出售
Pie Dough x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询
Jar of Cooking Oil x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、wolf Carcass、Obsidian wolf Carcass、wheat、Empty Glass Jar、 Pecan Nuts、Sack of Salt、Sack of Sugar、Bottle of Milk。
6 Wolf and Lamb Chops
效果
+3 Health Per Second for 2 hours
+2.5 Focus Per Second for 2 hours
+0.8 Combat Health Per Second for 2 hours
+0.6 Combat Focus Per Second for 2 hours
+3 Dexterity for 2 hours
配方
Required Skill
Cooking 50
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Wolf Meat x 2 —所有狼尸体解剖出wolf Carcass,放到屠宰工作台再次加工,配方所有厨师出售
Mutton Meat x 1 —绵羊sheep尸体解剖出 Sheep Carcass,放到屠宰工作台再次加工
Garlic x 2 —商人或者玩家种植
Jar of Cooking Oil x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询
Sack of Salt x 1 —商人
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、wolf Carcass、Sheep Carcass、Empty Glass Jar、 Pecan Nuts、Sack of Salt。
蝎子也是个不错的选择,蝎子毒腺可以制作毒药,也可以产出动物皮革,蝎子尾巴和腿可以制作美味,只需要杀蝎子,准备素菜就可以制作,感觉十分方便。
7 Grilled Corpion Tail
效果
+3 Health Per Second for 2 hours
+2.5 Focus Per Second for 2 hours
+0.8 Combat Health Per Second for 2 hours
+0.6 Combat Focus Per Second for 2 hours
+2 Strength for 2 hours
+1 Dexterity for 2 hours
配方
Required Skill
Cooking 50
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Corpion Tail x 4 —分解蝎子尸体
Lemon x 1 —商人或者玩家种植
Jar of Cooking Oil x 1 —-玩家制作,具体配方请在WIKI上查询
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、Corpion Tail 、Lemon 、Empty Glass Jar、 Pecan Nuts。
8 Corpion Claw Potato Salad
效果
+3 Health Per Second for 2 hours
+2.5 Focus Per Second for 2 hours
+0.8 Combat Health Per Second for 2 hours
+0.6 Combat Focus Per Second for 2 hours
+2 Strength for 2 hours
+1 Dexterity for 2 hours
配方
Required Skill
Cooking 50
Re-Teachable
Ingredients
Cooking Pot x 1 —商人
Chunk of Coal x 1 —商人
Corpion Claw x 4 —分解蝎子尸体
Potato x 4 —商人或者玩家种植
Onion x 1 —商人或者玩家种植
Lemon x 1 —商人或者玩家种植
Sack of Salt x 1 —商人
制作之前请准备好以下原始素材:Cooking Pot、Chunk of Coal、Corpion Claw 、Potato 、Onion 、Lemon 、Sack of Salt。